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  <title>Chez Jérémie - Tag - webdesign</title>
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  <description>Chez Jérémie, parfois c'est sérieux, parfois non !</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 14:58:37 +0200</pubDate>
  <copyright>Creative Commons BY-NC-SA 2.0 Fr</copyright>
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  <item>
    <title>SVG et HTML5 font bon ménage avec Firefox</title>
    <link>http://jeremie.patonnier.net/post/2010/07/26/SVG-et-HTML5-font-bon-menage-avec-Firefox</link>
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    <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 15:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Jeremie</dc:creator>
        <category>Web</category>
        <category>Firefox</category><category>HTML</category><category>Mozilla</category><category>SVG</category><category>webdesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;Pour faire suite à mon précédent article sur SVG, je vous propose de partir explorer la révolution technique que représente la possibilité d'inclure du SVG directement dans un document HTML. Cette possibilité fait partie du futur standard HTML 5. C'est une fonctionnalité qui sera disponible dans Firefox 4 et Internet Explorer 9 dès leur sortie. Alors comment ça marche et qu'est-ce qu'on peut en faire&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;    &lt;h2&gt;Les premiers seront les derniers&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une fois n'est pas coutume, on va commencer par la fin. Dans cette article je vais vous détailler comment j'ai réalisé la démo suivante qui permet de transformer n'importe quelle image ou vidéo disponible en ligne en un Puzzle jouable&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/inline/puzzle.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/inline/puzzle.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pour pouvoir voir et utiliser cette démonstration, vous avez besoin d'un navigateur qui supporte les fonctionnalités suivantes&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le support de SVG directement au sein des documents HTML5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le support de la balise &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le support des filtres SVG&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le support des balises &lt;code&gt;clipPath&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;foreignObject&lt;/code&gt; de la norme SVG&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le support de l'API localStorage et de JSON (ça, c'est un peu la cerise sur le gâteau)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Au moment où j'écris ces lignes, le seul navigateur qui réunisse ces conditions nativement est Firefox 4 beta 2. C'est avec lui que j'ai fait tous mes tests.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez aussi tester cette démo avec Firefox 3.6. Néanmoins, pour cela, vous devez activer le support du parser HTML5. C'est possible en vous rendant à l'adresse &lt;code&gt;about:config&lt;/code&gt;, en y cherchant le paramètre &lt;code&gt;html5.enable&lt;/code&gt; et en lui donnant la valeur &lt;code&gt;true&lt;/code&gt;. Attention, il s'agit d'une version expérimentale du parser HTML5 qui n'est pas nécessairement très stable. Pensez à le désactiver une fois que vous aurez finit de jouer &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; (Ceci dit, personnellement, je n'ai jamais eu de problème avec)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A terme, IE9 supportera toutes ces fonctionnalités. Malheureusement, la Plateform Preview 3 ne supporte pas correctement les filtres et comme je n'ai pas de machine tournant sous Windows 7, je n'ai pas pu tester pour voir ce que ça donnait en l'état. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Concernant &lt;a href=&quot;https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=30388&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Safari, Chrome&lt;/a&gt; et Opera, je n'ai pas entendu parler d'un support à court terme de SVG directement au sein des documents HTML5.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Mais pourquoi, John&amp;nbsp;? Pourquoi&amp;nbsp;?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Avant de détailler comment j'ai utilisé chacune des technologies mise en œuvre, voyons d'abord les raisons des choix techniques fait ici.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SVG directement utilisé dans un document HTML5&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;D'un coté, SVG va permettre de dessiner assez facilement les formes tarabiscotées des pièces du puzzle. D'un autre coté, HTML est plus facile à manipuler dès qu'il s'agit de mettre en œuvre une interface utilisateur. Le plus simple est donc d'inclure l'un dans l'autre. Techniquement parlant, il est plus facile d'intégrer du SVG dans HTML que l'inverse car on n'a (presque) pas à se soucier de la gestion des espaces de nom XML de SVG et de XHTML, le parser HTML5 s'en occupe tout seul.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Le support de la balise &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Prendre une source graphique pour en faire un puzzle requière de la manipuler, à minima pour la découper en morceau représentant les pièces. Dès lors qu'on parle de réaliser des opérations de cette nature, c'est &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; qui est le plus indiqué. En outre, cela permet également de traiter n'importe quelle source graphique supportée par le navigateur en entrée et d'en obtenir une sortie unifiée et manipulable de la même façon, peut importe qu'il s'agisse d'une image ou d'une vidéo (ou même d'&lt;a href=&quot;https://developer.mozilla.org/en/Code_snippets/Canvas#section_2&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;une page web quelconque&lt;/a&gt;... mais je ne suis pas allé aussi loin ici).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Les filtres SVG&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Les filtres SVG permettent d'appliquer très simplement des effets spéciaux sur n'importe quel élément SVG, et, dans le cas de Firefox, sur n'importe quel élément HTML. En outre, les filtres étant déclaratifs (matérialisé sous forme de balises SVG) il est très facile de les modifier et de les ajuster sans avoir à recourir à de complexes artifices de programmation.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Les balises SVG &lt;code&gt;clipPath&lt;/code&gt; et &lt;/strong&gt;&lt;code&gt;&lt;strong&gt;foreignObject&lt;/strong&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;La balise &lt;code&gt;clipPath&lt;/code&gt; permet de créer des formes de découpes applicables à un objet. Par exemple, si vous voulez &quot;percer un trou&quot; dans une image, c'est exactement ce qu'il vous faut. Si vous vouliez faire la même chose avec &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt;, ce serait possible, mais au prix d'un intense effort de programmation sans la souplesse de pouvoir changer simplement la forme de votre découpe. La balise &lt;code&gt;foreignObject&lt;/code&gt; permet quand à elle d'embarquer n'importe quoi dans du SVG. En effet, si au sein d'un document HTML5 il est possible de mettre des îlots de SVG, ça ne veux pas dire que vous pouvez mettre du HTML n'importe comment au milieu des balises SVG.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;L'API localStorage et JSON&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pas indispensable, mais c'est un moyen simple de pouvoir sauvegarder automatiquement la progression de votre Puzzle.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;Bouger ou ne pas bouger, tel est la question&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La première chose que j'ai faite c'est de prendre la source graphique qui servira de puzzle et de la redessiner dans un élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt;. J'utilise cela comme une couche d'abstraction. En effet, une fois la source graphique convertis en un élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt;, je n'ai plus à m'en soucier et quelques soit les opérations que je ferais par la suite, je me contenterai de manipuler un &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt;. Accessoirement, l'opération est d'une trivialité absolue&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_javascript&quot;&gt;monCanvas.getContext('2d').drawImage(maSourceGraphique, 0, 0, maSourceGraphique.width, maSourceGraphique.height);&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Néanmoins, ce n'est pas tout à fait suffisant pour gérer les vidéos. En effet, pour que l'élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; donne l'impression d'être animé comme la vidéo, il faut redessiner le &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; à intervalle régulière au fur est à mesure de la lecture de la vidéo. Pour cela, il suffit d'utiliser la fonction &lt;code&gt;setInterval&lt;/code&gt; pour que la méthode &lt;code&gt;drawImage&lt;/code&gt; soit appelée régulièrement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que ce premier élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; est réalisé, chaque pièce du puzzle comprendra son propre élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; dans lequel on dessinera la portion du premier &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; qui lui correspond. Cette double utilisation de l'élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; est nécessaire pour 2 raisons&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Question de performance&amp;nbsp;: Sean Christmann a montré dans &lt;a href=&quot;http://www.craftymind.com/2010/04/20/blowing-up-html5-video-and-mapping-it-into-3d-space/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;un article sur l'utilisation des balises &lt;code&gt;video&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt;&lt;/a&gt; que l'usage de deux &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; successifs pour réaliser des effets spéciaux sur les vidéos apporte un gain non négligeable vis à vis des performances.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les limites de l'implémentation de SVG&amp;nbsp;: En théorie, il serait possible de définir un élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; réutilisable au sein de SVG. Malheureusement les tests que j'ai pu réaliser mon montrés que &lt;a href=&quot;https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=579853&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;ce n'était pas possible&lt;/a&gt;. Il faut donc créer un élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; distinct pour chacune des pièces.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 lang=&quot;en&quot;&gt;One piece to rule them all&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Chaque pièce du puzzle sera un élément &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt; à part entière créé sur le même modèle. Cela a plusieurs avantages&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Lors du déplacement des pièces, celles-ci pourront êtres déplacées sur l'intégralité de la surface du document HTML. Si elles avaient été une sous-partie d'un seul élément &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt;, le déplacement aurait été contraint à la zone visible du document SVG correspondant.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Toutes les pièces reposant sur la même arborescence DOM, il est possible de créer une arborescence générique qui sera clonée autant de fois que nécessaire pour créer toutes les pièces.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;L'arborescence DOM d'une pièce de puzzle ressemble à ça&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_xml&quot;&gt;&amp;lt;svg class=&quot;piece&quot; width=&quot;155&quot; height=&quot;155&quot; x=&quot;0&quot; y=&quot;0&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;defs&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;path id=&quot;p1_1&quot; d=&quot;M10 10 h100 v26 a23,23 0 1,0 0,48 v26 h-25 a25,25 0 1,1 -50,0 h-25 Z&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/defs&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;clippath id=&quot;c1_1&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;use xlink:href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2010/07/26/#p1_1&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/clippath&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;g&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;g clip-path=&quot;url(#c1_1)&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;foreignobject x=&quot;10&quot; y=&quot;10&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;canvas width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot;&amp;gt;&amp;lt;/canvas&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/foreignobject&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;use xlink:href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2010/07/26/#p1_1&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/g&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/g&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Quelques explications sur cette arborescence&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La balise &lt;code&gt;path&lt;/code&gt; est encapsulée dans une balise &lt;code&gt;defs&lt;/code&gt;. Grâce à cela la forme de la pièce est masquée et pourra être réutilisée à plusieurs endroit via la balise &lt;code&gt;use&lt;/code&gt;. Elle est utilisée une première fois dans la balise &lt;code&gt;clipPath&lt;/code&gt; pour définir la forme de découpe de la pièce qui sera appliquée à l'élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt;. Elle est utilisée une deuxième fois après la balise &lt;code&gt;foreignObject&lt;/code&gt; pour pouvoir dessiner un contour autour de la pièce tant que la pièce n'est pas à sa place définitive (pour donner un petit effet de lueur interne sans recourir à un filtre).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La balise &lt;code&gt;foreignObject&lt;/code&gt; est entourée de deux balises &lt;code&gt;g&lt;/code&gt;. La première (le parent direct de la balise foreignObject) permet d'appliquer la forme de découpe en même temps à l'élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; et à l'élément &lt;code&gt;use&lt;/code&gt;. La deuxième balise &lt;code&gt;g&lt;/code&gt; permet d'appliquer un éventuel filtre d'ombre porté. Si vous appliquez le filtre et la découpe sur le même élément &lt;code&gt;g&lt;/code&gt;, le filtre sera appliqué avant la découpe. Si comme ici, vous voulez que le filtre s'applique à la forme résultante de la découpe, vous êtes contraint de sur-baliser votre code SVG pour forcer l'ordre d'application des effets.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Notez l'espace de nom &quot;&lt;em&gt;xlink&lt;/em&gt;&quot; sur l'attribut &lt;code&gt;href&lt;/code&gt; de la balise &lt;code&gt;use&lt;/code&gt;. L'inclusion direct de SVG dans un document HTML5 simplifie drastiquement l'usage des espaces de nom XML mais ne nous en dispense pas totalement. En effet, même dans ce cas d'utilisation, SVG reste du XML et SVG utilisant le langage XLINK pour définir cet attribut &lt;code&gt;href&lt;/code&gt;, il est obligatoire de bien spécifier cet espace de nom. Pour éviter d'avoir à faire des manipulations complexes à ce niveau, HTML5 fournis par défaut le raccourcis &quot;&lt;em&gt;xlink&lt;/em&gt;&quot; pour gérer cet espace de nom.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vous noterez que la taille de l'élément &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt; est plus grande que celle de l'élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt;. C'est nécessaire car la zone visible de l'élément &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt; correspond à la portion de la source graphique représentée par l'élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; ET les éventuels filtres qui s'y appliqueront pour générer les ombres portées.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La valeur de l'attribut &lt;code&gt;d&lt;/code&gt; de la balise &lt;code&gt;path&lt;/code&gt; peut faire peur. Je ne vais pas vous détailler ici le pourquoi du comment (ça mériterai un article à part entière) mais sachez juste que c'est cette simple ligne qui fait qu'on a un tracé de pièce de puzzle (ici le coin haut-gauche). Si vous regardez la source du puzzle, vous verrez que j'ai regroupé toute l'intelligence de la construction de ce chemin dans une fonction dédiée. N'hésitez pas à vous amuser à la décortiquer.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;T'as d'beaux yeux tu sais&amp;nbsp;!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
Pour rendre l'expérience de jeux un peu plus fun, on va rajouter quelques effet spéciaux et fonctionnalités qui vont permettre de lui donner un aspect un peu plus &quot;fini&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 lang=&quot;en&quot;&gt;Pimp my mouse&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L'idée quand on créer des pièces de puzzle qu'on peut manipuler à la souris, c'est de pouvoir gérer la sélection de la pièce selon la forme de celle-ci. Le problème, c'est que si on ne fait rien, la souris régis à une zone rectangulaire, même sur les zones transparentes. Heureusement, de ce point de vue, SVG est bien fichue et sait gérer ça sans avoir à recourir à des dizaines de lignes de code. En fait, ça se résume à un peu de CSS&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;svg{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pointer-events : none;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;svg canvas{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pointer-events : auto;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;pointer-events&lt;/code&gt; permet de définir comment la souris va réagir lors de ses interactions avec un élément. Ici on dit que la souris ne doit pas déclencher d'évènement lorsqu'elle interagit avec un élément &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt; mais par contre elle doit réagir normalement avec les éléments &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; présent dans nos éléments &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt;. Comme les éléments canvas sont découpés par un &lt;code&gt;clipPath&lt;/code&gt;, seul les parties visibles de l'élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; réagiront à la souris (ce comportement est sans doute la principale différence entre les balises &lt;code&gt;clipPath&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;mask&lt;/code&gt; de SVG). Notez que d'un point de vu Javascript, même si la souris ne renvoie pas d'évènement lorsqu'elle interagit avec les éléments &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt;, les évènements renvoyés par la souris sur l'élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; remontent normalement vers l'élément &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt; est peuvent être interceptés à ce niveau là. La propriété &lt;code&gt;pointer-event&lt;/code&gt; ne fait que bloquer l'émission des évènements, elle ne bloque pas leur diffusion ni leur exploitation dans le DOM.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ombrage, ô désespoirs&amp;nbsp;!&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pour donner un peu de relief au puzzle, je me suis amusé à rajouter des ombres portés sur les pièces&amp;nbsp;: une petite ombre porté quand une pièce est posée n'importe où, une grande ombre porté quand la pièce est &quot;soulevée&quot; et transportée et enfin, pas d'ombre du tout une fois que la pièce est à sa place définitive. Chacune des ombres (la petite est la grande) est définie à l'aide d'un filtre SVG distinct pour chacune. Par exemple, la petite ombre est définie comme cela&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_xml&quot;&gt;&amp;lt;filter id=&quot;smallShadow&quot; filterUnits=&quot;userSpaceOnUse&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feColorMatrix type=&quot;matrix&quot; in=&quot;SourceAlpha&quot; result=&quot;greySource&quot;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; values=&quot;0 0 0 0 0&amp;nbsp; 0 0 0 0 0&amp;nbsp; 0 0 0 0 0&amp;nbsp; .6 .6 .6 .6 0&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feGaussianBlur in=&quot;greySource&quot; stdDeviation=&quot;2&quot; result=&quot;flou&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feOffset in=&quot;flou&quot; dx=&quot;1&quot; dy=&quot;1&quot; result=&quot;Ombre&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feMerge&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feMergeNode in=&quot;Ombre&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feMergeNode in=&quot;SourceGraphic&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/feMerge&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/filter&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Pour faire simple, ce filtre prend la source alpha (la transparence) de l'élément auquel va s'appliquer le filtre, lui applique une matrice de couleur (&lt;code&gt;feColorMatrix&lt;/code&gt;) pour quelle soit noir et légèrement transparente, va la flouter (&lt;code&gt;feGaussianBlur&lt;/code&gt;), la décaler (&lt;code&gt;feOffset&lt;/code&gt;) vers le bas et la droite et va recombiner le tout (&lt;code&gt;feMerge&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;feMergeNode&lt;/code&gt;) avec la source graphique de l'élément. Je ne vous détail pas plus précisément que ça l'usage des primitives de filtres car cela mériterai un article à lui seul, mais c'est tout ça qui fait qu'on a une ombre de forme arbitraire (contrairement à la propriété CSS &lt;code&gt;box-shadow&lt;/code&gt; qui ne produit que des ombres rectangulaires... éventuellement avec des coins arrondis, mais c'est tout).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'application des filtres se fait très facilement directement via CSS&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;.shadow &amp;gt; g{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; filter:url(#smallShadow);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#drag.shadow &amp;gt; g{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; filter:url(#bigShadow);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.lock.shadow &amp;gt; g{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; filter:none;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Vous n'avez alors plus qu'à jouer sur les classes est les ID de vos éléments avec Javascript pour appliquer ou non un filtre. Notez que Firefox permet également d'appliquer un filtre SVG à n'importe quel élément HTML. C'est ce que j'utilise pour griser l'aide du puzzle qui n'est qu'un simple élément &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt; affiché sur l'aire de jeu auquel j'applique un filtre de matrice de couleur.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Allo&amp;nbsp;! Caroline&amp;nbsp;! C'est Roger.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dernière fonctionnalité, la sauvegarde automatique du puzzle en arrière plan. A chaque fois que vous déplacez une pièce, il y a un appel à l'API localStorage de HTML5 pour enregistrer la position de la pièce. De cette manière, si pour une raison ou une autre vous devez interrompre votre partie, vous pouvez la reprendre plus tard exactement là ou vous vous étiez arrêté. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour simplifier les traitements, je stocke toutes les données représentant l'état du puzzle dans un objet spécifique. L'API localStorage stocke les données sous la forme clé/valeur. La norme est assez flou sur le type de donnée qui peuvent être stockées mais Firefox n'accepte que les chaines de caractère comme valeur à stocker donc, pour enregistrer mon objet, je le transforme en chaine en utilisant le support natif de JSON tel que définie dans la norme ECMAScript 5&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_javascript&quot;&gt;var data = JSON.stringify(this.savedData);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;window.localStorage.setItem('currentPuzzle', data);&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;La récupération des données est tout aussi simple&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_javascript&quot;&gt;var data = window.localStorage.getItem('currentPuzzle');&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;data = JSON.parse(data);&lt;/pre&gt;
&lt;h2&gt;Parfois, c'est le vil coyote qui gagne&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
Lorsqu'on manipule des technologies nouvellement implémentées dans des navigateurs qui en sont encore au stade des versions Alpha/Beta, il n'est pas rare que l'on soit confronté à des problèmes. Dans ce cas précis, j'ai travaillé avec Minefield qui est la version non-stable de Firefox (et qui représente au moment ou j'écris ces lignes la version de développement du future Firefox 4) et j'ai été confronté à trois types de problèmes différents.&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 lang=&quot;en&quot;&gt;Is there a Road Runner over here?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les développeurs de Firefox 4 travaillent actuellement comme des malades sur les performances du navigateur et si l'on peut déjà percevoir une amélioration globale des performances, le travail n'est pas terminé et de nombreuses améliorations sont encore attendues dans les semaines à venir. Malheureusement, tout n'est pas parfait...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le cas qui nous occupe ici, le principal problème de performance provient de l'usage des filtres SVG. Les filtres sont actuellement ultra consommateur de ressources pour pouvoir être calculés. Ils sont tellement gourmands que j'ai très vite mis la possibilité de désactiver les ombres portées sur les pièces. En effet, si vous activez les ombres portées et que vous construisez un puzzle basé sur une vidéo, la lecture de celle-ci sera saccadée et le déplacement des pièces ne sera pas fluide. Le problème sera d'autant plus perceptible si vous créez un puzzle avec de nombreuses pièces (plus de 50) car au problème des filtres vient s'ajouter l'augmentation du nombre de nœuds DOM à gérer ce qui peut très vite plomber l'utilisation du jeu (en particulier lorsque vous déplacez les pièces).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Autre point qui peut vite affecter les performances, l'utilisation de l'API localStorage. L'accès en lecture et en écriture via cette API est prohibitif au niveau performance (un peu moins de 100 milliseconde pour une simple opération d'écriture de chaine de caractère sur ma machine... iiirk&amp;nbsp;!). Ainsi si j'avais voulut enregistrer séparément la position de chaque pièces, il aurait fallut près de 10 secondes pour enregistrer l'état d'un puzzle de 100 pièces&amp;nbsp;! Soyez donc très prudent si vous utilisez cette API car sinon cela peut vite se voir. Si vous prévoyez de faire beaucoup d'opération via celle-ci, je ne saurait trop vous conseiller soit de les traiter en tache de fond asynchrone via l'utilisation de l'&lt;a href=&quot;http://dev.w3.org/html5/workers/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;API Web Workers&lt;/a&gt;, soit de travailler avec un objet contenant vos données que &lt;a href=&quot;https://developer.mozilla.org/en/Using_JSON_in_Firefox&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;vous transformerez en chaine JSON&lt;/a&gt; avant de l'enregistrer intégralement en une seule fois (c'est cette dernière stratégie que j'ai choisie). Si vous n'y faite pas attention, vous pouvez vous retrouver avec un gel complet de votre page&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Robert&amp;nbsp;! Il y a un cafard dans la machine.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L'intérêt de réaliser ce genre de démo avec une version de développement d'un navigateur, c'est que ça permet de découvrir des bugs qu'il est possible de faire corriger avant la sortie de la version final du navigateur. Les bugs les plus faciles à corriger sont liés à l'implémentation de la balise SVG &lt;code&gt;foreignObject&lt;/code&gt;&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=576986&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Bug 576986&lt;/a&gt;&amp;nbsp;: la balise &lt;code&gt;foreignObject&lt;/code&gt; ne respectait pas les règles d'application des évènements de la souris lorsqu'on lui appliquait une forme de découpe. La correction a été apportée dans les heures qui ont suivit. Waow&amp;nbsp;!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=578309&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Bug 578309&lt;/a&gt;&amp;nbsp;: La balise &lt;code&gt;foreignObject&lt;/code&gt; redéfinissait son propre espace de coordonnées, comme si on y avait appliquée une transformation. La encore, il n'aura fallut que quelques jours pour que ce soit corrigé. J'en profite ici pour adresser un grand merci à &lt;a href=&quot;http://longsonr.wordpress.com/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Robert Longson&lt;/a&gt; qui a travaillé sur ces bugs en particulier et qui fait un énorme travail en ce qui concerne le support de SVG dans Firefox.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Mais il y a aussi quelques bugs plus durs qui vont sans doute être assez délicat à résoudre&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=577824&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Bug 577824&lt;/a&gt;&amp;nbsp;: Quand on attache un élément HTML à l'arbre DOM du document via Javascript et qu'un filtre s'applique sur cet élément, l'élément n'est pas affiché.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=577464&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Bug 577464&lt;/a&gt;&amp;nbsp;: Celui là, c'est le plus bizarre de tous, et sans doute le plus difficile à résoudre. Dans certain cas de figure, le rendu des éléments auquel est appliquée une forme de découpe n'est pas correctement réalisé. Il est tellement difficile de produire un cas d'utilisation unitaire que son simple diagnostique risque de prendre du temps. Une des pistes actuellement exploré serait un bug lié à la bibliothèque graphique Cairo qui est utilisée par Firefox pour rendre les éléments visuels.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3&gt;Allo&amp;nbsp;! Tonton&amp;nbsp;? Pourquoi tu tousses&amp;nbsp;?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Après, au delà des éventuels problèmes d'implémentation, il y a aussi les problèmes liés aux spécifications elles-mêmes. Les spécifications qui tournent autour de HTML5 ne sont pas encore finalisées ou pas forcément adapté à certains cas d'utilisation et l'on tombe parfois sur des perles qui peuvent plonger un web designer dans des affres d'incompréhension. J'en ai découvert deux dans ce gout là. Une dans la spécification de l'API Canvas 2D et une dans la spécification de SVG 1.1.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Canvas pas aller ça monsieur.&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;En l'état de la spécification, avec la méthode &lt;code&gt;drawImage&lt;/code&gt; de &lt;code&gt;canvas&lt;/code&gt;, il est possible de dessiner soit une image, soit une vidéo. Quand vous dessinez une image, pas de problème, vous dessinez l'image elle-même. Quand vous dessinez une vidéo, ce qui est dessiné, c'est l'image qui est lut par le lecteur vidéo au moment ou on appel la fonction de dessin. Maintenant, que ce passe-t-il si vous voulez dessiner une image animé (aGIF, APNG, MNG, SVG, etc.)&amp;nbsp;? Moi, assez naïvement, je me suis dit que ça allait dessiner l'image courante de l'animation au moment ou on appel la fonction de dessin... bref que ça allait ce comporter comme avec une vidéo et c'est d'ailleurs comme cela que se comporte Firefox 3.6. Mais que nenni jeune Padawan&amp;nbsp;! La spécification dit que dans le cas d'une image animé, ce qui est dessiné, c'est la première image de l'animation et puis c'est tout&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;
&lt;blockquote lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.w3.org/TR/2dcontext/#images&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.w3.org/TR/2dcontext/#images&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;q&gt;When the drawImage() method is passed an animated image as its image argument, the user agent must use the poster frame of the animation, or, if there is no poster frame, the first frame of the animation.&lt;/q&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Et chez Mozilla, ils se sont dit que ce serai une bonne idée de suivre la spécification dans Firefox 4. Résultat des courses, &lt;a href=&quot;https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=578514&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;j'ai ouvert un bug en pensant à une régression&lt;/a&gt;, mais non, c'est juste qu'ils on fait en sorte d'être respectueux de la spécification.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alors, là, j'ai envie de dire&amp;nbsp;: &quot;Bravo, c'est bien&quot;. Mais d'un autre coté, maintenant, on fait comment pour accéder aux autres images qui composent une image animée&amp;nbsp;? On est typiquement dans un cas ou la spécification est difficile à comprendre et elle reflète sans doute les capacités des fabriquant de navigateur à gérer ce cas d'utilisation. Mozilla sait comment gérer les images animées dans ce cas de figure, mais se bride du fait de la faiblesse de la spécification sur ce point. C'est dommage. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La spécification n'est pas encore définitive et si vous pensez que ce cas d'utilisation est important, faite le savoir. Pour cela, vous pouvez soit faire du lobbying auprès du HTML Worging Group (bon courage&amp;nbsp;!) soit auprès des fabricants de navigateur qui sont directement parti prenante. &lt;a href=&quot;https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=578514&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;La discussion est ouverte chez Mozilla&lt;/a&gt; et si, par exemple, vous prenez simplement le temps de voter pour le bug que j'ai ouvert, peut-être que Mozilla considèrera qu'il y a matière à pousser le sujet.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;SVG, ou l'art de Se Vautrer la Gueule&amp;nbsp;?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;A la base, &lt;a href=&quot;https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=579550&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;j'ai fait une mauvaise interprétation de la spécification SVG&lt;/a&gt; alors que je voulais réutiliser un élément &lt;code&gt;foreigObject&lt;/code&gt; avec la balise &lt;code&gt;use&lt;/code&gt;. J'ai naïvement crus que n'importe quelle enfant légitime de la balise &lt;code&gt;g&lt;/code&gt; pouvait être réutilisé via la balise &lt;code&gt;use&lt;/code&gt;. Malheureusement, ce n'est pas le cas. La balise &lt;code&gt;use&lt;/code&gt; ne peut être utilisée que pour dupliquer des éléments explicitement graphique (ce qui n'est pas le cas de &lt;code&gt;foreignObject&lt;/code&gt;) ou certains conteneurs (&lt;code&gt;g&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;symbol&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt;). Néanmoins, comme &lt;code&gt;g&lt;/code&gt; est un élément valide pour &lt;code&gt;use&lt;/code&gt;, il suffit d'envelopper un élément &lt;code&gt;foreignObject&lt;/code&gt; avec un élément &lt;code&gt;g&lt;/code&gt; est le tour et joué.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et là de se poser la question&amp;nbsp;: &quot;Mais pourquoi la norme ne permet pas d'utiliser directement tous les enfants légitimes de &lt;code&gt;g&lt;/code&gt;&amp;nbsp;? Pourquoi faut-il rajouter une balise supplémentaire qui a le gout et l'odeur de l'inutile&amp;nbsp;?&quot;. Bien évidement, il s'agit de questions de web designer, pas d'implémenteur. En effet, il y a fort à parier que lorsque la norme a commencé à être écrite (il y a plus de 10 ans, rappelons-le), les développeurs en charge de sa mise en œuvre ont du rencontrer un problème à ce niveau et faire un arbitrage dans ce sens. Ou bien il y a eu un débat philosophique quelconque a propos de ce qu'est la balise &lt;code&gt;use&lt;/code&gt; et personne n'a réussie à challenger cette vision. Franchement, je n'en sais rien mais avec le recul que l'on a désormais, la question aurait le mérite d'être à nouveau posée.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De manière général, ce genre de collision malheureuse entre SVG et HTML5 risque de se représenter ailleurs (essayez de contrôler à l'aide de Javascript une balise HTML &lt;code&gt;video&lt;/code&gt; que vous avez cloné via la balise SVG &lt;code&gt;use&lt;/code&gt;... vous ne pouvez pas&amp;nbsp;!). En effet, on a d'un coté une norme vieillissante (SVG) et de l'autre une norme toute neuve en construction (HTML5). A bien des égards, SVG a été conçus pour vivre dans un univers statique. A l'inverse, HTML5 redéfinis énormément d'éléments dynamiques au travers de nouvelles API Javascript. De ce point de vue, je ne serais pas surpris que HTML5 redonne un coup de fouet à SVG et il n'est pas exclus que dans les années a venir on voit arriver une norme SVG 2 pour résoudre tous ces nouveaux cas d'utilisation... mais bon, ne soyez pas trop pressé. C'est aussi ça qui fait que Flash à encore de beau jours devant lui.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Le mot de la fin (des haricots)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Voila, je viens de vous arroser avec un article copieusement long et en même temps extrêmement raccourcis. Si vous voulez comprendre plus précisément comme marche quoi, je vous encourage à regarder le code source que j'ai essayé de commenter le plus possible. Ce qu'il faut retenir, c'est que le support de SVG dans HTML est encore quelque chose de très expérimental mais cela donne déjà une bonne idée de ce que peut faire chaque technologie respective et ce que l'on gagne à les mixer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous voulez aller plus loin, n'hésitez pas à lire les spécifications. Elles peuvent parfois s'avérer très utile. La spécification SVG par exemple comporte de nombreux exemples de code très utile à la compréhension. D'autres ressources très utile également sont les documentations techniques des fabricants de navigateurs. En particulier dans le cas de cette démo, le &lt;a href=&quot;https://developer.mozilla.org/En&quot;&gt;Mozilla Developper Center&lt;/a&gt;, mais aussi &lt;a href=&quot;http://msdn.microsoft.com/en-us/ie/aa740473.aspx&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;MSDN&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://dev.opera.com/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Opera Dev&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://trac.webkit.org/wiki&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;le wiki de Webkit&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quoi qu'il en soit, expérimentez vous même et faite vous votre propre idée. Ces technologies sont toutes assez nouvelles, les implémentations évoluent constamment et le processus de standardisation n'est pas linéaire...mais amusez vous, c'est comme ça que vous apprendrez de nouvelles choses &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La spécification SVG : &lt;a href=&quot;http://www.w3.org/TR/SVG/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.w3.org/TR/SVG/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La spécification HTML 5 : &lt;a href=&quot;http://www.w3.org/TR/html5/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.w3.org/TR/html5/&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;L'API Canvas 2D : &lt;a href=&quot;http://www.w3.org/TR/2dcontext/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.w3.org/TR/2dcontext/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;L'API Storage : &lt;a href=&quot;http://www.w3.org/TR/webstorage/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.w3.org/TR/webstorage/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;L'API Web Workers : &lt;a href=&quot;http://www.w3.org/TR/workers/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.w3.org/TR/workers/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ECMAScript 5 (PDF) : &lt;a href=&quot;http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/ECMA-262.pdf&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/ECMA-262.pdf&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://jeremie.patonnier.net/post/2010/07/26/SVG-et-HTML5-font-bon-menage-avec-Firefox#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Introduction à SVG</title>
    <link>http://jeremie.patonnier.net/post/2010/06/29/Introduction-a-SVG</link>
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    <pubDate>Tue, 29 Jun 2010 14:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Jeremie</dc:creator>
        <category>Web</category>
        <category>SVG</category><category>webdesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;Dans les années à venir, le format d'image SVG (&lt;em lang=&quot;en&quot;&gt;Scalable Vector Graphics&lt;/em&gt;) va devenir une technologie extrêmement commune sur le Web. Le décollage de cette technologie va se faire grâce à deux évènements d'importance dans le monde du Web. D'une part, avec l'arrivée du support de SVG par Internet Explorer 9, cette technologie sera désormais disponible nativement dans tous les navigateurs majeurs du marché. D'autre part, la norme HTML 5 va normaliser et simplifier la façon d'embarquer du SVG directement au sein des documents HTML. C'est le moment ou jamais de s'intéresser à cette technologie &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;h2&gt;C'est quoi SVG ?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;SVG est un format d'image vectoriel reposant sur une syntaxe XML. Dit comme ça, c'est sûr, ça n'est pas très sexy ! En fait, ce format d'image est un peu le meilleur de deux mondes :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; D'un coté, c'est un format d'image vectoriel. C'est à dire que, contrairement à une image bitmap (on dit aussi &quot;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_matricielle&quot;&gt;matricielle&lt;/a&gt;&quot; ou parfois &quot;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Rast%C3%A9risation&quot;&gt;rastérisée&lt;/a&gt;&quot;),&amp;nbsp; les images créées avec ce langage peuvent être agrandies et manipulées sans perte de qualité. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;D'un autre coté, elle sont définies à l'aide d'une syntaxe XML. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ce dernier point a trois avantages : &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le code source des images reste théoriquement humainement lisible (mais ne rêvons pas trop tout de même, hein). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Une image SVG peut être transformée en arbre DOM, ce qui permet de la manipuler facilement avec des langages tel que Javascript. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Il est possible de rendre le contenu de ces images accessible sans recourir à des artifices de substitution ou de contenus alternatifs (par exemple, le texte reste compréhensible comme tel et peut donc être sérialisé pour un lecteur d'écran).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;En tant que format d'image, SVG est très riche. En effet, il ne se contente pas de fournir un outillage complet de dessin mais offre également toutes une série de fonctionnalités permettant d'animer et transformer une image sans avoir besoin de recourir à des technologies tiers. Ceux d'entre vous qui ont connu Flash à l'époque où il s'agissait encore d'un simple système d'animation vont retrouver des concepts connus &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Comment l'utiliser&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Structure de base d'un document SVG&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
SVG étant un document XML, il suit cette syntaxe :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_xml&quot;&gt;&amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; standalone=&quot;no&quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;!DOCTYPE svg PUBLIC &quot;-//W3C//DTD SVG 1.1//EN&quot;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&quot;http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;svg width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; version=&quot;1.1&quot;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;xmlns=&quot;http://www.w3.org/2000/svg&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;circle cx=&quot;50&quot; cy=&quot;50&quot; r=&quot;40&quot; style=&quot;fill:#000&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/introduction/cercle.svg&quot;&gt;L'exemple du document SVG dans votre navigateur&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans cet exemple on retrouve donc le prologue XML, une déclaration de DTD, l'ouverture d'un balise racine (la balise &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt;) qui contiendra l'ensemble des balises qui définiront votre image. Pour ceux d'entre vous qui ont l'habitude de HTML mais pas spécialement de XML, notez la présence de l'attribut &lt;code&gt;standalone&lt;/code&gt; avec la valeur &lt;code&gt;no&lt;/code&gt; dans le prologue XML. Pour faire simple, il permet de dire aux parseurs XML qui vont traiter le document qu'il peut y avoir autre chose que du SVG dans votre document. En effet, les documents SVG utilisent d'autres espace de nom (Xlink pour les liens vers des ressources externes) et peuvent facilement embarquer d'autres langages XML (MathML, XHTML, etc.) via la balise &lt;code&gt;foreignObject&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous avez l'habitude du HTML mais n'avez encore jamais manipulé de document XML, vous devez garder à l'esprit que la syntaxe d'un document XML est beaucoup plus rigoureuse : le respect de la casse est obligatoire, les balises doivent être impérativement fermées, etc. Ceci étant, si vous faites une erreur, vous le saurez vite. En effet, les parseurs XML ne sont pas connus pour leur permissivité, au contraire !&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Embarquer un document SVG dans une page HTML&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Certes, vous pouvez afficher un document SVG dans votre navigateur préféré (pour IE, il faudra attendre la version 9) mais là ou ça devient intéressant c'est quand on peut le mettre directement dans une page HTML (et le manipuler avec Javascript et le créer à la volée et vous voyez quoi...).&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;L'utilisation directe de balises SVG dans le code HTML&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Cette méthode, c'est le graal en ce qui concerne l'utilisation de SVG. L'idée, c'est de pouvoir mettre n'importe où dans un document HTML une balise &lt;code&gt;svg&lt;/code&gt; qui contiendra d'autres balises du langage SVG. Autant dire que ça va simplifier grandement les choses.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous ne rêvez pas car c'est ce que propose la norme HTML 5. Par contre, pas de bol, ce n'est implémenté dans aucun des navigateurs du marché pour l'instant... enfin presque. En effet, actuellement Firefox permet l'inclusion directe de SVG au sein d'un document XHTML. La nuance est importante car cela signifie que vos pages XHTML doivent êtres servies avec le bon type mime par le serveur et que le document sera analysé à l'aide d'un parseur XML et non pas HTML (en gros permissivité 0, au moindre truc de travers, la page ne sera pas affichée ou alors avec un gros message qui fait peur... vraiment !). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans Firefox, ça donne ça :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_xml&quot;&gt;&amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;!DOCTYPE html PUBLIC&lt;br /&gt;&quot;-//W3C//DTD XHTML 1.1 plus MathML 2.0 plus SVG 1.1//EN&quot;&lt;br /&gt;&quot;http://www.w3.org/2002/04/xhtml-math-svg/xhtml-math-svg-flat.dtd&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;html xmlns=&quot;http://www.w3.org/1999/xhtml&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;title&amp;gt;Exemple de tags SVG dans un document en XHTML&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;svg:svg xmlns:svg=&quot;http://www.w3.org/2000/svg&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; version=&quot;1.1&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;svg:circle cx=&quot;50&quot; cy=&quot;50&quot; r=&quot;50&quot; style=&quot;fill:#000&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/svg:svg&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/introduction/cercle.xhtml&quot;&gt;Voir l'exemple XHTML&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le future Firefox 4 (prévus pour fin 2010, début 2011) ainsi que dans IE 9, il sera possible d'embarquer du SVG dans un document HTML 5 sans avoir à se préoccuper de la gestion des espaces de nom. Vous pouvez d'ailleurs déjà tester cette fonctionnalité dans &lt;a href=&quot;http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/firefox/nightly/latest-trunk/&quot;&gt;les &quot;nightly build&quot; de Firefox 3.7/4&lt;/a&gt; ou avec la version de &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://ie.microsoft.com/testdrive/&quot;&gt;test du moteur de IE9&lt;/a&gt;. Cela permettra de réaliser ce type de document :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_xml&quot;&gt;&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;title&amp;gt;Exemple de tags SVG dans un document en HTML 5&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;svg width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;circle cx=&quot;50&quot; cy=&quot;50&quot; r=&quot;50&quot; style=&quot;fill:#000&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/introduction/cercle.html&quot;&gt;Voir l'exemple HTML&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;SVG c'est un format d'image, alors pourquoi pas la balise &lt;code&gt;img&lt;/code&gt; ?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Dans la mesure où SVG est un format d'image, on peut légitimement penser pouvoir utiliser la balise &lt;code&gt;img&lt;/code&gt; pour inclure ce type de document :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_xml&quot;&gt;&amp;lt;img src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2010/06/29/cercle.svg&quot; alt=&quot;&quot; /&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/introduction/index.html#exemple1&quot;&gt;Voir l'inclusion via &lt;code&gt;img&lt;/code&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Néanmoins, utiliser SVG de cette manière n'est pas trivial. Par exemple, il est possible d'embarquer des langages de scripts dans un document SVG. Or, qui dit langage de script, dit problème de sécurité et la balise &lt;code&gt;img&lt;/code&gt; n'a pas été conçue à la base pour traiter ce genre de question. De même, déterminer la taille par défaut en pixel d'une image vectorielle peut parfois être un peu délicat. Ceci dit, les constructeurs de navigateurs y travaillent dur :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Webkit supporte cette fonctionnalité &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://support.apple.com/kb/TA25197?viewlocale=fr_FR&quot;&gt;depuis 2008 (Safari 3.1)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Opera supporte cette fonctionnalité au moins depuis la version 9.64&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour Firefox, le sujet est &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=276431&quot;&gt;en discussion depuis des années&lt;/a&gt; mais ça devrait être réglé dans Firefox 4. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;IE9 embarque cette fonctionnalité &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://blogs.msdn.com/ie/archive/2010/03/18/svg-in-ie9-roadmap.aspx&quot;&gt;dans sa roadmap&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;Et avec CSS aussi pourquoi pas !&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Le support de SVG comme une source d'image dans CSS ouvre des perspectives inimaginables jusqu'à présent. En particulier, comme SVG est un format vectoriel qui supporte parfaitement l'agrandissement et la réduction, cela permettra de créer des arrières plans extensibles sans perte de qualité. Ainsi, écrire quelque chose comme ça, ne posera plus aucun problème :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; width : 50%;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background-image : url(cercle.svg);&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background-size : cover; /* Propriété CSS 3 qui permet de redimensionner l'image d'arrière plan à la taille de son conteneur */&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2010/06/29/../../experiences/svg/introduction/index.html#exemple2&quot;&gt;Voir
l'inclusion via CSS&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut même aller jusqu'à imaginer des arrières plans animés (attention à l'accessibilité quand même) en mixant SVG et la balise HTML 5 &lt;code&gt;video&lt;/code&gt;. Bref, en utilisant conjointement ces 3 technologies, on peut vraiment faire beaucoup de choses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La problématique d'implémentation est la même qu'avec la balise &lt;code&gt;img&lt;/code&gt;, et le
support navigateurs est le même.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;L'utilisation de la balise &lt;code&gt;object&lt;/code&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;La balise &lt;code&gt;object&lt;/code&gt; est faite pour embarquer à peu près n'importe quoi dans une page Web. Historiquement, cette méthode est utilisée pour SVG car il est possible de faire appel à un plugin tiers pour afficher un document SVG. Cette nécessité disparaît avec les navigateurs qui supportent nativement ce format d'image. Vous pouvez néanmoins toujours utiliser cette façon d'embarquer du SVG. Le gros avantage de cette méthode, c'est que vous pouvez gérer très facilement l'alternative HTML à fournir en cas d'absence du support de SVG&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_xml&quot;&gt;&amp;lt;object type=&quot;image/svg+xml&quot; data=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2010/06/29/cercle.svg&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;img src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2010/06/29/cercle.png&quot; alt=&quot;Votre navigateur ne supporte pas le format SVG !&quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/introduction/index.html#exemple3&quot;&gt;Voir l'inclusion via &lt;code&gt;object&lt;/code&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Quand tout le reste a échoué, il reste les &lt;code&gt;iframe&lt;/code&gt; !&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Si vous utilisez un navigateur qui comprend SVG mais qui ne comprend aucune des autres méthodes vues ci-avant (!!), vous avez toujours la possibilité d'utiliser une iframe... avec tous les problèmes inhérents à une gestion de frame. Franchement, si je vous parle de cette méthode ici, c'est par honnêteté intellectuelle, mais je vous encourage à considérer cette méthode comme la technique de &quot;la dernière chance&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/introduction/index.html#exemple4&quot;&gt;Voir l'inclusion via &lt;code&gt;iframe&lt;/code&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Qu'est-ce qu'on peut faire avec ce langage ?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Maintenant que je vous ai montré comment utiliser SVG dans vos documents HTML, on peut se concentrer sur son utilité réelle &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Dessin&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;
SVG étant avant tout un format d'image vectoriel, vous pouvez donc dessiner des formes : Des formes simples comme des lignes (lignes droites avec &lt;code&gt;line&lt;/code&gt; ou lignes brisées avec
&lt;code&gt;polyline&lt;/code&gt;), des polyèdres (des rectangles ou carrés avec &lt;code&gt;rect&lt;/code&gt; ou des
polygones avec &lt;code&gt;polygon&lt;/code&gt;), des ellipses (des cercles avec &lt;code&gt;circle&lt;/code&gt; ou des ellipses arbitraires avec &lt;code&gt;ellipse&lt;/code&gt;) ou des formes totalement arbitraires avec la balises &lt;code&gt;path&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est possible d'appliquer des styles CSS à ces formes (via la balise &lt;code&gt;style&lt;/code&gt;). SVG enrichie les propriétés issues de la norme CSS 2 avec des propriétés qui lui sont propre, en particulier pour gérer le style des lignes (propriétés &lt;code&gt;stroke-*&lt;/code&gt;) et du remplissage des formes (propriétés &lt;code&gt;fill-*&lt;/code&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut également embarquer des images bitmap dans un document SVG (via la balise &lt;code&gt;image&lt;/code&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, tous ces éléments peuvent être groupés entre eux pour constituer des ensembles de formes cohérents (et donc plus facile à manipuler de manière globale) en utilisant la balise &lt;code&gt;g&lt;/code&gt; et vous pouvez les dupliquer et les réutiliser à l'infini avec la balise &lt;code&gt;use&lt;/code&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Filtres et transformation&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;Transformations&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Un des grands intérêts des formes vectorielles, c'est qu'il est possible d'y appliquer des transformations sans perte de qualité. En effet, un tracé vectoriel est défini par un certain nombre de points clés dans un espace de coordonnées (contrairement aux images bitmap qui définissent tous les points du tracé de manière exhaustive et absolue). Il est donc très facile de déplacer ces points dans cet espace de coordonnées via de &quot;simples&quot; transformations mathématiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En SVG les transformations s'appliquent via l'attribut &lt;code&gt;transform&lt;/code&gt; utilisable par toutes les balises. On peut appliquer autant de propriétés de transformations que l'on veut à un tracé, il suffit de séparer chacune d'elles par une virgule ou un espace. Vous avez à disposition, soit des transformations simples : déplacements (propriété &lt;code&gt;tranlate&lt;/code&gt;), rotations (propriété &lt;code&gt;rotate&lt;/code&gt;), déformations (changement d'échelle avec &lt;code&gt;scale&lt;/code&gt; et inclinaison avec &lt;code&gt;skewX&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;skewY&lt;/code&gt;) ; soit des transformation matricielles arbitraires (via la propriété &lt;code&gt;matrix&lt;/code&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, si vous voulez créer un losange, dessinez un carré et appliquez lui une rotation de 45° et une déformation verticalle :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_xml&quot;&gt;&amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; standalone=&quot;no&quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;!DOCTYPE svg PUBLIC &quot;-//W3C//DTD SVG 1.1//EN&quot; &lt;br /&gt;&quot;http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;svg width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; version=&quot;1.1&quot;&lt;br /&gt; xmlns=&quot;http://www.w3.org/2000/svg&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;rect x=&quot;25&quot; y=&quot;25&quot; width=&quot;50&quot; height=&quot;50&quot;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; transform=&quot;translate(50 12.5) scale(1 0.5) rotate(45)&quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/introduction/losange.svg&quot;&gt;Les transformations en action&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans l'exemple précédent, notez que &lt;em&gt;les transformation s'appliquent de la droite vers la gauche&lt;/em&gt; (d'abord la rotation, puis le changement d'échelle puis le déplacement). La transformation &lt;code&gt;translate&lt;/code&gt; supplémentaire permet de replacer le losange au centre de la zone de dessin. Je ne vous détaillerai pas ici la gestion du système de coordonnées dans SVG, c'est assez compliqué et nécessiterait un article à part entière. Souvenez vous juste que c'est un point auquel vous devrez porter beaucoup d'attention dès que vous allez vouloir jouer avec les transformations.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Filtres&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Les filtres sont un mécanisme qui permet d'appliquer des effets spéciaux à tout ou partie d'un document SVG. En effet, dans le cadre d'un dessin vectoriel, les courbes et les formes ne font pas tout. Les filtres permettent de créer des effets de flou (&lt;code&gt;feGaussianBlur&lt;/code&gt;), de lumière (&lt;code&gt;feSpecularLighting&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;feDiffuseLighting&lt;/code&gt;, etc.), de mélange d'image (&lt;code&gt;feBlend&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;feComposite&lt;/code&gt;, etc.), d'application de texture (&lt;code&gt;feTurbulence&lt;/code&gt;), etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces effets de bases peuvent êtres combinés au sein de la balise &lt;code&gt;filter&lt;/code&gt; et chaînés entre eux pour créer des filtres complexes. Une fois un filtre défini, il est appliqué à un élément grâce à l'attribut &lt;code&gt;filter&lt;/code&gt;. Oui, vous avez bien lu, il y a une balise &lt;em&gt;ET&lt;/em&gt; un attribut &lt;code&gt;filter&lt;/code&gt;. Plutôt qu'une explication fastidieuse, voici un exemple ou un simple cercle noir est mis en relief : &lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_xml&quot;&gt;&amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; standalone=&quot;no&quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;!DOCTYPE svg PUBLIC &quot;-//W3C//DTD SVG 1.1//EN&quot;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&quot;http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;svg version=&quot;1.1&quot; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xmlns=&quot;http://www.w3.org/2000/svg&quot; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xmlns:xlink=&quot;http://www.w3.org/1999/xlink&quot; x=&quot;0px&quot; y=&quot;0px&quot;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;defs&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;filter id=&quot;MonFiltre&quot; filterUnits=&quot;userSpaceOnUse&quot; x=&quot;0&quot; y=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;120&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;!-- On floute l'objet source --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feGaussianBlur in=&quot;SourceAlpha&quot; stdDeviation=&quot;5&quot; result=&quot;flou&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;!-- On décale le résultat du flou qu'on appellera &quot;Ombre&quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feOffset in=&quot;flou&quot; dx=&quot;3&quot; dy=&quot;3&quot; result=&quot;Ombre&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;!-- On crée une source de lumière spéculaire avec un point d'éclairage en haut à gauche --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feSpecularLighting in=&quot;flou&quot; surfaceScale=&quot;10&quot; specularConstant=&quot;.75&quot; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; specularExponent=&quot;1&quot; lighting-color=&quot;#EFEFEF&quot;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; result=&quot;speculaireSortie&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;fePointLight x=&quot;-5000&quot; y=&quot;-10000&quot; z=&quot;2000&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/feSpecularLighting&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;!-- on applique la source de lumière à l'objet source --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feComposite in=&quot;speculaireSortie&quot; in2=&quot;SourceAlpha&quot; operator=&quot;in&quot; result=&quot;speculaireSortie&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;!-- On mélange le résultat de la lumière sur l'objet source avec l'objet source lui même --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feComposite in=&quot;SourceGraphic&quot; in2=&quot;speculaireSortie&quot; operator=&quot;arithmetic&quot; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; k1=&quot;0&quot; k2=&quot;1&quot; k3=&quot;1&quot; k4=&quot;0&quot; result=&quot;SourceEclairee&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;!-- On empile l'objet éclairé avec son ombre pour obtenir le résultat final --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feMerge&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;!-- d'abord l'ombre... --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feMergeNode in=&quot;Ombre&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;!-- ...puis l'objet éclairé par dessus --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;feMergeNode in=&quot;SourceEclairee&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/feMerge&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/filter&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/defs&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;!-- le filtre est appliqué au cercle qui gagne une ombre et prend du volume --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;circle style=&quot;fill:#000&quot; filter=&quot;url(#MonFiltre)&quot; cx=&quot;50&quot; cy=&quot;50&quot; r=&quot;40&quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/introduction/filtre.svg&quot;&gt;Les filtres en action&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Animation, Scripting et gestion évènementielle&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dessiner, c'est bien. Rendre interactif, c'est mieux, surtout quand on parle de Web &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SVG étant un format XML, il est possible de le manipuler via le DOM. L'accès au DOM se fait via un langage de scripting. Dans la plus part des cas, c'est le Javascript qui est utilisé (sa version normalisé ECMAScript pour être exact qui est le langage utilisé par défaut dans la norme SVG), mais rien n'empêche d'imaginer utiliser d'autres langages comme Pyton ou VBScript par exemple. En fait cela dépend du logiciel que vous utiliserez pour visionner votre document SVG or dans un navigateur, assez naturellement, on se tournera vers Javascript. L'ajout de script se fait comme en HTML via la balise &lt;code&gt;script&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SVG se conforme à la norme DOM pour la gestion des évènements, mais comme pour les styles CSS, il l'enrichie de certains évènements qui lui son propre. Par exemple, &lt;code&gt;SVGZoom&lt;/code&gt; qui permet de savoir quand un changement de taille d'image à lieu ou &lt;code&gt;SVGScroll&lt;/code&gt; qui permet de savoir quand est-ce qu'une vue d'un document est déplacée au sein même de la zone d'affichage du document SVG.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, dernier point important, il est possible d'animer des objets SVG de manière déclarative (sans utiliser de langage de script). Pour cela, SVG se repose sur un autre langage, le SMIL. Là encore, un bon exemple valant mieux qu'un long discours, voila un exemple où une flèche tourne en rond en suivant un tracé (oui, j'aurai pu faire un truc plus sexy, mais au moins ça reste compréhensible) :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_xml&quot;&gt;&amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; standalone=&quot;no&quot;?&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;!DOCTYPE svg PUBLIC &quot;-//W3C//DTD SVG 20010904//EN&quot; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&quot;http://www.w3.org/TR/2001/REC-SVG-20010904/DTD/svg10.dtd&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;svg width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xmlns=&quot;http://www.w3.org/2000/svg&quot;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;xmlns:xlink=&quot;http://www.w3.org/1999/xlink&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;defs&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;!-- On définie le tracé du mouvement : un cercle mais sans utiliser la balise circle --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;path id=&quot;trace&quot; d=&quot;M100,50 a50,50 0 1,0 1,0 z&quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/defs&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;!-- On dessine le contour du tracé de mouvement en réutilisant le tracé. --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;use xlink:href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2010/06/29/#trace&quot; fill=&quot;none&quot; stroke=&quot;grey&quot; stroke-width=&quot;1px&quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;!-- Voici un triangle qui se déplacera sur le tracé de mouvement. --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;path d=&quot;m0,0 l0,6 l20,-6 l-20,-6 z&quot;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; fill=&quot;yellow&quot; stroke=&quot;red&quot; stroke-width=&quot;2px&quot;&amp;nbsp; &amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;!-- Définition de l'animation sur le tracé de mouvement --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;animateMotion dur=&quot;6s&quot; rotate=&quot;auto&quot; repeatCount=&quot;indefinite&quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;mpath xlink:href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2010/06/29/#trace&quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/animateMotion&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;/path&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/svg&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/svg/introduction/animation.svg&quot;&gt;Voir l'animation en action&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Des logiciels pour se simplifier la vie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Même s'il n'est pas très compliqué d'éditer un document SVG à la main, il vous faudra passer par des logiciels d'édition SVG  si vous voulez faire des choses vraiment sexy au niveau design. Les principaux logiciels de dessin vectoriel du marché permettent à minima de produire des dessins statiques au format SVG. Par contre il est assez difficile de trouver des logiciels permettant d'exploiter les fonctions avancées de SVG comme l'animation ou l'interactivité via des scripts (à mon avis, c'est sans doute le principal frein à un déploiement massif de SVG). D'ailleurs sur ce point, si on compare à Flash... il n'existe pas d'équivalent au Adobe Flash IDE pour travailler avec SVG.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.inkscape.org/?lang=fr&quot;&gt;Inkscape&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il s'agit d'un éditeur de dessin vectoriel libre et gratuit. Le SVG produit est de bonne qualité, même s'il faut un peu se méfier des options d'enregistrement si on&amp;nbsp; veut éviter une soupe de tag un peu indigeste. Les filtres sont relativement bien supportés (l'éditeur de filtres est assez intuitif). Par contre, il ne gère pas (encore) les animations ni le scripting. Il a l'ambition de supporter l'intégralité de la norme SVG 1.1 pour la sortie de sa version 1 (mais on n'y est pas encore).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.adobe.com/fr/products/illustrator/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Adobe Illustrator&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un des logiciels historique de Adobe. Sa qualité en temps qu'éditeur vectoriel n'est plus à faire. L'exportation en SVG est d'excellente qualité. Les filtres sont parfaitement supportés mais leur édition est franchement mauvaise (édition en mode texte). Cela tiens au fait que Illustrator n'utilise pas SVG comme format natif et qu'il ne fait que de l'import/export à ce format. Ainsi, si vous utilisez certaines fonctionnalités ou filtres spécifiques à Illustrator, vous risquez d'avoir quelques surprises. Prenez le temps d'expérimenter. Il ne gère ni le scripting ni les animations.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://aviary.com/tools/vector-editor&quot;&gt;&lt;strong&gt;Aviary.com (Raven)&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La suite d'outils en ligne du site aviary.com propose un éditeur vectoriel appelé Raven. Cette éditeur exclusivement en ligne est assez frustre et ne permet que de faire du dessin. Il ne supporte ni les filtres, ni le scripting, ni les animations.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/Amaya/&quot;&gt;Amaya&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Il s'agit de l'éditeur/navigateur développé par le W3C et l'INRIA. Il supporte la plupart des langages normalisés par le W3C, dont le SVG. Bien que son ergonomie soit douteuse à mon sens, c'est un des très rare (si ce n'est le seul) éditeur SVG qui gère les animations déclaratives.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Il existe également un certains nombre de bibliothèques Javascript qui offrent un haut degré d'abstraction, comme par exemple &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://raphaeljs.com/&quot;&gt;RaphaelJS&lt;/a&gt; ou &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://code.google.com/p/svgweb/&quot;&gt;SVGWeb&lt;/a&gt;, pour créer et manipuler un documents SVG plus facilement qu'en utilisant directement les fonctions DOM. Elles permettent souvent de contourner les limites des différents navigateurs (en simulant le support de SVG dans IE ou en rajoutant le support des animations dans Firefox 3.6 par exemple).&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Conclusion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Voila pour un petit tour d'horizon rapide de cette technologie. Le couple SVG / HTML5 offre des opportunités graphiques sans précédent dans le web standard. Comme toutes les technologies web, SVG n'est pas très compliqué au premier abord mais regorge de subtilités dès qu'on se met à creuser. Prenez le temps de vous familiariser avec, vous ne devriez pas le regretter &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;En savoir plus&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pour vous rendre vraiment compte de ce qu'il est possible de faire avec ce langage, allez faire un tour sur &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://svg-wow.org/&quot;&gt;SVG Wow!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mozilla et Opera ont des articles et des démos assez bien détaillés :&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://hacks.mozilla.org/category/svg&quot;&gt;http://hacks.mozilla.org/category/svg&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://dev.opera.com/articles/svg&quot;&gt;http://dev.opera.com/articles/svg&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/People/Schepers/&quot;&gt;Doug Shepers&lt;/a&gt; du W3C SVG WG a réalisé un site d'introduction à SVG qui permet de bien démarrer avec ce langage (même si ça date un peu maintenant) : &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://svg-whiz.com/&quot;&gt;http://svg-whiz.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour savoir exactement quelle fonctionnalité est supportée par quel navigateur, Jeff Schiller maintient une grille exhaustive : &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.codedread.com/svg-support.php&quot;&gt;http://www.codedread.com/svg-support.php&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enfin, rien ne vaut un plongeon dans la norme pour s'auto-former (elle comporte de nombreux exemple très compréhensibles) :
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;En anglais : &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/SVG/&quot;&gt;http://www.w3.org/TR/SVG/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En français : &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.yoyodesign.org/doc/w3c/svg1/&quot;&gt;http://www.yoyodesign.org/doc/w3c/svg1/&lt;/a&gt; (pas tout à fait à jour, mais ça aide)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://jeremie.patonnier.net/post/2010/06/29/Introduction-a-SVG#comment-form</comments>
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  <item>
    <title>Améliorez vos liens avec la génération de contenu CSS</title>
    <link>http://jeremie.patonnier.net/post/2010/06/23/Ameliorez-vos-liens-avec-la-generation-de-contenu-CSS</link>
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    <pubDate>Wed, 23 Jun 2010 14:19:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Jeremie</dc:creator>
        <category>Web</category>
        <category>css</category><category>webdesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;Les liens hypertextes sont la colonne vertébrale du Web. La plus part du temps, ils se résument à un texte graphiquement mis en évidence (historiquement, bleu et souligné). Néanmoins, techniquement et sémantiquement parlant, les liens peuvent bénéficier de méta-données qui offrent un certain nombre d'informations qui pourraient être utile à l'utilisateur mais ne sont pas mises en évidence par les navigateurs. Par exemple, l'attribut &lt;code&gt;target&lt;/code&gt; permet de définir dans quel fenêtre ou cadre va s'ouvrir le lien, ou l'attribut &lt;code&gt;hreflang&lt;/code&gt; qui permet de connaitre la langue de la page où mène le lien et je ne vous parle même pas de l'attribut &lt;code&gt;rel&lt;/code&gt;. Dans cet article je vais vous montrer comment utiliser la génération de contenu CSS pour afficher certaines de ces informations à l'utilisateur.&lt;/p&gt;    &lt;h2&gt;Le résultat attendu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L'idée est d'afficher au survol d'un lien le contenu de son attribut &lt;code&gt;hreflang&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;target&lt;/code&gt; dans un badge en surimpression. Une image valant mieux qu'un long discourt, voila le résultat attendu&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/badge.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;L'arrière plan des liens&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Afin de facilité la lecture du badge et surtout son association visuelle avec le lien, on va attribuer aux liens un arrière plan coloré qui va légèrement déborder de la zone de lecture &quot;normal&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On commence par leurs donner une couleur d'arrière plan au survol&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a:hover{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background : #CCD;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;L'effet de débord est réalisé en jouant sur les propriétés &lt;code&gt;padding&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;margin&lt;/code&gt;. L'utilisation de &lt;code&gt;padding&lt;/code&gt; va permettre d'élargir la zone visuelle. Malheureusement, cela agrandi aussi réellement la zone occupée par le lien qui va repousser ce qui l'entoure. Pour éviter cet effet, on va attribuer une valeur négative de &lt;code&gt;margin&lt;/code&gt; équivalente à chacune des valeurs de &lt;code&gt;padding&lt;/code&gt;. Cet artifice permet de donner assez facilement l'illusion d'un élément qui &quot;déborde&quot; tout en étant à sa place naturel dans le flux HTML.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : inline-block;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; padding :&amp;nbsp; 0.1em&amp;nbsp; 0.6em;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; margin &amp;nbsp;: -0.1em -0.6em;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Notez que la balise &lt;code&gt;a&lt;/code&gt; est une balise de type &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt;. Cela veux dire que certains navigateurs ne vont pas appliquer (ou seulement partiellement) le &lt;code&gt;padding&lt;/code&gt; et le &lt;code&gt;margin&lt;/code&gt; à l'élément. Pour corriger cela, &lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2010/01/28/La-propri%C3%A9t%C3%A9-CSS-display-inline-block&quot;&gt;vous devez ajouter la propriété &lt;code&gt;display: inline-block&lt;/code&gt;&lt;/a&gt;. Si vos intitulés de liens sont longs, il faut se poser la question de savoir si on veut réellement réaliser un tel effet graphique. En effet, en cas de retour à la ligne avec une balise &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt;, c'est l'intégralité du contenu de la balise qui passe à la ligne (ce qui peut casser la continuité et la lisibilité de votre texte) et si le contenu continue d'être trop grand pour tenir sur une seule ligne, le retour à la ligne se fera à l'intérieur de la balise &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt;. C'est donc à vous de voir ce que vous voulez faire selon le contexte sachant que l'utilisation de la valeur &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt; est obligatoire avec Internet Explorer 8 lorsque vous voulez créer un contenu généré, positionné de manière absolue (ce qu'on va faire ci-après). Si vous n'utilisez pas cette valeur, le badge s'affichera sous le lien&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec le truc du débord que je viens de vous montrer, vous allez constater un effet assez déplaisant. Au survol de votre lien le texte qui précède le lien sera masqué par l'arrière plan alors que le texte qui suit restera visible par dessus l'arrière plan. Vous pouvez régler l'empilement des éléments en jouant avec la propriété &lt;code&gt;z-index&lt;/code&gt;. Vous pouvez soit lui donner la valeur -1, mais dans ce cas, les liens vont se retrouver sous les paragraphes et ils ne seront jamais survolés par la souris (vous les voyez, mais en fait ils sont &quot;masqués&quot; par l'élément contenant le texte), soit vous lui donnez la valeur 1 et dans ce cas le lien passera entièrement au dessus du texte qui l'entoure. C'est assez intéressant graphiquement, mais pas forcément très satisfaisant en terme de lisibilité je vous montrerai un peu plus loin comment s'en sortir avec CSS 3.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; position : relative;&amp;nbsp;/* nécessaire pour la bonne application de z-index */&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; z-index &amp;nbsp;: 1;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;h2&gt;La génération de contenu&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le badge qui contiendra les informations supplémentaires va être créer à la volé au survol d'un lien directement en utilisant CSS. Pour cela, nous allons utiliser le pseudo-élément &lt;code&gt;:after&lt;/code&gt; en conjonction avec la propriété content.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le pseudo élément &lt;code&gt;:after&lt;/code&gt; va simuler la présence d'un éléments après le contenu du lien. On appel cela un pseudo élément car ce sélecteur va créer une zone qui va avoir le même comportement qu'un élément HTML traditionnel, exactement comme si vous agissiez sur une balise &lt;code&gt;span&lt;/code&gt;. La seul différence, c'est que ce pseudo-élément n'apparait pas dans l'arbre DOM du document. Je vous reparlerai un peu plus loin de ce sujet quand on abordera les questions d'accessibilité. Ce qu'il faut retenir ici c'est que vous allez pouvoir ajouter des styles à un élément sans que vous ayez besoin de rajouter quoi que ce soit dans le balisage HTML de vos liens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;content&lt;/code&gt;, elle, va permettre de rajouter du texte et des images au sein de votre pseudo-éléments. Là encore, rien n'apparait dans l'arbre DOM de votre document HTML.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous allons gérer ici quatre cas de figure pour notre badge&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Si l'attribut&lt;code&gt; hreflang&lt;/code&gt; est présent, on affichera sont contenu dans notre badge&amp;nbsp;: l'objectif est de dire visuellement à l'internaute quelle est la langue du lien qu'il va ouvrir.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si l'attribut &lt;code&gt;target&lt;/code&gt; est présent et à la valeur &lt;code&gt;_blank&lt;/code&gt;, on affichera une icône qui montre l'ouverture d'une nouvelle fenêtre dans notre badge.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si les deux attributs sont présents, on affichera et la langue et l'icône.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si aucun des deux attributs n'est présents, on n'affichera pas le badge du tout.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
La gestion de ces quatre cas va passer par une utilisation judicieuse du sélecteur d'attribut et de la cascade&lt;br /&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a:after{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;/* On masque le badge, mais on utilisera le sélecteur générique pour définir le style global du badge */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : none;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a[hreflang]:hover:after{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;/* On affiche le contenu de l'attribut hreflang */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; content : attr(hreflang);&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : block;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a[target=&quot;_blank&quot;]:hover:after{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;/* Si l'attribut hreflang est définie, on affichera son contenu. S'il n'existe pas, il ne s'affichera pas. Dans tous les cas, on affichera une icône qui matérialise le changement de fenêtre */&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; content : attr(hreflang) &quot; &quot; url(&quot;external.png&quot;);&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : block;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Assez simplement, la fonction &lt;code&gt;attr&lt;/code&gt; permet d'extraire le contenu de l'attribut et la fonction &lt;code&gt;url&lt;/code&gt; permet d'inclure une image. Notez que dans la déclaration ci-avant, dans le cas ou les deux attributs &lt;code&gt;hreflang&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;target&lt;/code&gt; sont tous les deux définis, c'est la dernière règle CSS qui sera appliquée car &lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2009/08/18/La-preseance-des-selecteurs-CSS&quot;&gt;elle a, selon les règles de la cascade, le même poids&lt;/a&gt; que la règle précédente, mais elle la surcharge du fait de son positionnement dans le code source.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Le positionnement et le design du badge&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Maintenant que le contenu du badge est générer il faut lui donner un peu de style (oui, je sais, elle un peu facile celle là :-p )&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On va commencer par le sortir du flux en le positionnant de manière absolu et on le fera légèrement déborder en haut et à droite. En suite, on va détailler le minimum syndical graphique&amp;nbsp;: Couleur d'arrière plan, bordures, styles typographiques, marges pour aérer un peu tout ça.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;/* nécessaire pour que le positionnement du badge soit relatif à son lien*/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; position : relative;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a:after{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; position : absolute;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; top &amp;nbsp;&amp;nbsp;: -1.3em;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; right : -1.3em;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;/* L'arrière plan est rouge foncé et le texte blanc */&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background : #009;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; color : #FFF;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;/* On ajoute une bordure blanche de 2 pixels de larges */&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border : 2px solid #FFF;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;/* Le texte est graissé et 1/3 plus petit que le texte du lien. Il est également mis systématiquement en majuscule */&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; font : bold 0.6em Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; text-transform : uppercase;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;/* L'ajout de marge permet de laisser le texte respirer */&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; padding : 0.4em 0.5em;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;h2&gt;CSS 3 is sexy&amp;nbsp;!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Voila&amp;nbsp;! Avec ce que vous venez de voir, vous avez fait tous ce qu'il est possible de faire simplement avec CSS 2. Cependant, on n'est pas encore au résultat attendu. On va donc rajouter une petite touche de CSS 3 pour rendre ça plus fin, plus youpi-tralala, plus waow&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Couleur transparentes&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Actuellement, l'arrière plan de nos liens est opaque au survol, ce qui fait qu'on masque une partie du texte à cause de l'effet de &quot;débord&quot; de l'arrière plan. En utilisant une couleur semi-transparente on peut atténuer ce problème. pour cela, il suffit d'utiliser la notation &lt;code&gt;rgba&lt;/code&gt; définie dans le module &quot;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-background/&quot;&gt;Border &amp;amp; Background&lt;/a&gt;&quot; de CSS 3.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a:hover{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background : #CCD;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background : rgba(128, 128, 160, .4);&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Notez dans l'exemple ci-avant que la propriété &lt;code&gt;background&lt;/code&gt; est déclarée deux fois. C'est normal. En effet, de cette manière si un navigateur ne comprend pas la notation &lt;code&gt;rgba&lt;/code&gt; (IE8 par exemple), il ignorera la déclaration inconnu et se rabattra sur la déclaration précédente qui respecte la norme CSS 2. Le mécanisme qui consiste à ignorer une déclaration de style inconnue ou mal formée est un comportement standard. C'est une façon simple de gérer les capacités des navigateurs sans avoir à recourir à des artifices comme &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.modernizr.com&quot;&gt;Modernizr&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une autre solution pour régler ce problème de sur-impression consisterai à appliquer un z-index négatif au lien et à &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://hacks.mozilla.org/2009/12/pointer-events-for-html-in-firefox-3-6/&quot;&gt;utiliser la propriété css &lt;code&gt;pointer-events&lt;/code&gt;&lt;/a&gt; définie par SVG. Néanmoins, cette solution est plus lourde à mettre en œuvre (il faut appliquer au conteneur de chaque lien la valeur &lt;code&gt;none&lt;/code&gt; et réapliquer la valeur &lt;code&gt;auto&lt;/code&gt; à tous les liens). A noter que seul Firefox, Chrome et Safari supportent la propriété &lt;code&gt;pointer-events&lt;/code&gt; sur les éléments HTML (je n'ai pas eu l'occasion de tester avec IE9, mais IE8 et Opera 10.53 ne la supportent pas).&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Bords arrondis&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pour adoucir un peu l'effet on va rajouter des bords arrondis aux liens et aux badges&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a:hover{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-border-radius : 1.3em;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;-webkit-border-radius : 1.3em;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;  border-radius : 1.3em;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a:after{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-border-radius : 50%;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;-webkit-border-radius : 1.3em;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;  border-radius : 1.3em;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Comme souvent avec les propriété issu de CSS3, vous aller devoir faire plusieurs déclarations. En effet, peu de modules ont atteint le statut de &lt;q&gt;Candidate Recommendation&lt;/q&gt; au W3C, or, c'est seulement à partir de ce statut que les constructeurs peuvent retirer leur préfixe spécifique aux propriétés qu'ils ont implémenté. le module Border &amp;amp; Background a atteint ce statut et tous les constructeurs sont d'accord pour dire qu'en ce qui concerne la propriété border-radius, il est plus que temps de retirer ce préfixe. Opera 10.53 supporte déjà cette propriété sans préfixe et les futures IE9 et Firefox 4 (en cour de discussion) devraient aussi la supporter sans préfixe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notez que pour le badge, avec Firefox, j'ai utilisé la valeur 50%. Cette valeur permet de créer des demi-cercles parfaits aux extrémités gauche et droite. Néanmoins, c'est un comportement spécifique à Firefox et mes tests ont montrés que certaines implémentations de Webkit (Chrome 5 par exemple)&amp;nbsp; ainsi qu'Opera ne supporte par les pourcentages avec cette propriété. En outre, de ce que je comprend de la spécification, cette déclaration devrait produire une boite ovale plutôt que deux demi cercle réparti de part et d'autre de la boite, donc, pour la propriété standard, j'ai préféré mettre également une valeur absolue.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ombres et lumières&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Notre badge commence à être pas mal, on va le finaliser en lui donnant un peu de relief avec des effets d'ombres et de lumières.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a:after{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background : #900;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background : -moz-radial-gradient(35% 35% 0deg, ellipse cover, #E00 0%, #800, 90%);&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background :&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; radial-gradient(35% 35% 0deg, ellipse cover, #E00 0%, #800, 90%);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;-webkit-box-shadow : rgba(0, 0, 0, .8) 0 2px 5px;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-box-shadow : rgba(0, 0, 0, .8) 0 2px 5px,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rgba(255, 247, 0, .9) 0 0 3px inset;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;  box-shadow : rgba(0, 0, 0, .8) 0 2px 5px,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rgba(255, 247, 0, .9) 0 0 3px inset;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;On commence par ajouter un dégradé radial en arrière plan pour donner l'illusion d'un éclairage venant du haut et de la gauche (positionnement du centre du dégradé à 35% du haut de la boite et à 35% du bord gauche de la boite). Ce dégradé aura la forme d'une ellipse horizontal (0 degrés de rotation) qui couvrira toute la boite. Le dégradé va d'un rouge vif au centre à un rouge sombre prés des bords). La syntaxe des dégradés sous Webkit est très différentes de celle de Gecko et honnêtement je n'y comprend rien donc, tant pis pour Safari et Chrome (faite vous plaisir dans les commentaires si vous avez la solution qui va bien). La syntaxe de Gecko étant celle qui est en cour de standardisation, je reproduit la déclaration sans le préfixe -moz-, mais c'est un parie sur l'avenir. En effet, les dégradés CSS font partie du module &quot;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://dev.w3.org/csswg/css3-images/&quot;&gt;Image Values&lt;/a&gt;&quot; qui en est à son tout premier draft. Autant dire que ça peut (va&amp;nbsp;?) sérieusement bouger.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite on ajoute une ombre porté qui va permettre de &quot;détacher&quot; le badge de la surface de la page. Cette ombre est décalé de 2 pixels vers le bas et sont rayon de flou est de 5 pixels. Dans la mesure ou tout les navigateurs majeurs du marché qui supportent la propriété &lt;code&gt;box-shadow&lt;/code&gt; supportent également les couleurs &lt;code&gt;rgba&lt;/code&gt;, on ne va pas s'amuser à gérer une alternative sans couleur transparente (mais on pourrait :-p ).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme &lt;code&gt;box-shadow&lt;/code&gt; supporte les déclarations multiples séparées par un virgule, on va en profiter pour rajouter une ombre intérieur (mot clé &lt;code&gt;inset&lt;/code&gt;). C'est une ombre de couleur jaune pour créer un effet de lumière spéculaire (on aurait pu le faire via le dégradé radial, mais personnellement je trouve ça plus simple via &lt;code&gt;box-shadow&lt;/code&gt;). Vous noterez que je n'ai pas appliqué cette deuxième ombre à Webkit. Cela tiens au fait que l'implémentation des ombres internes couplé à l'utilisation de &lt;code&gt;border-radius&lt;/code&gt; est une catastrophe sous Chrome 5 et Safari 4 (je n'ai pas eu l'occasion de tester avec Safari 5). En effet, l'ombre reste carré la où la boite est arrondie... horrible&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Attention à l'accessibilité&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Voilà, on a créer un jolie badge qui illumine la vie de notre internaute. Mais le loup se cache au coin du bois !&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Au royaume des aveugles les borgnes sont rois.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Comme je vous le disait ci-avant, le problème majeur de la génération de contenu via CSS, c'est que ce contenu n'est pas inclus dans le DOM du document HTML. Ainsi, toute les outils d'aide à l'accessibilité qui repose sur le DOM ne pourront pas exploiter ce contenu généré. C'est par exemple le cas des revus d'écran qui vocalisent les pages Web. A ma connaissance, aucune ne prend en charge les contenus généré via CSS. Pour cette raison, il est vivement déconseillé de générer un contenu signifiant à l'aide de CSS. Dans le cas qui nous occupe ici, cette question n'est pas un problème. En effet, il s'agit uniquement d'enrichir l'expérience utilisateur, donc, tant pis pour les aveugles et les personnes utilisant de vieux navigateur (vous voyez de quoi je parle là, n'est-ce pas), ils pourront toujours utiliser les liens tel qu'ils ont l'habitude de les pratiquer, pour les autres, c'est cadeau, c'est bonheur &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Les souris, ce fléau de l'humanité&amp;nbsp;!&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Vous aurez noté que l'apparition et la disparition du badge sont conditionnées par l'application de la pseudo-classe &lt;code&gt;:hover&lt;/code&gt;. Cette pseudo-classe correspond au survol de la souris sur le lien. Pas de bol, certains excentriques utilisent leur clavier, d'autres utilisent des interfaces tactiles (et même si Safari sous iPhone sait s'accommoder de cette pseudo-classe, ce n'est pas le cas de tous le monde) ... pire, votre souris pourrait tomber en panne&amp;nbsp;! Vous pourriez avoir la même attitude que précédemment et décréter que &quot;tant pis pour ces êtres étranges qui sont mal équipé&quot; et en rester là. C'est toujours possible mais ce serait dommage car il est assez facile de leur offrir la même expérience en étendant légèrement nos sélecteurs CSS en incluant les pseudo-classes &lt;code&gt;:active&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;:focus&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a[hreflang]:hover:after,&lt;br /&gt;a[hreflang]:active:after,&lt;br /&gt;a[hreflang]:focus:after{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ...&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a[target=&quot;_blank&quot;]:hover:after,&lt;br /&gt;a[target=&quot;_blank&quot;]:active:after,&lt;br /&gt;a[target=&quot;_blank&quot;]:focus:after{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ...&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;h3&gt;Mon royaume pour un cheval.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Certains navigateurs sont comparables à des piétons et d'autres à des calèches grand luxe tractées par au moins 4 chevaux (ce qui sous entend également que même les navigateurs actuels les plus en pointe ont encore un long chemin à parcourir pour pouvoir être comparé à des coupés sport à injection directe&amp;nbsp;!). Vous pouvez bien sur &lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/index.html&quot;&gt;tester ce badge avec votre propre navigateur&lt;/a&gt;, et si vous n'avez pas tout un panel de navigateurs à votre disposition, voila quelques exemples de rendus&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;table summary=&quot;un tablea de 3 colonnes et 11 lignes&quot;&gt;
&lt;caption&gt;Tableau comparatif de quelques rendus navigateurs&lt;/caption&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;col&quot;&gt;Navigateur&lt;/th&gt;
&lt;th scope=&quot;col&quot;&gt;OS&lt;/th&gt;
&lt;th scope=&quot;col&quot;&gt;Résultat du rendu&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;IE 6&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Windows XP&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Pas de badge ni de bords arrondis sur le lien&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/ie.6.winxp.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;IE 7&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Windows XP&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Pas de badge ni de bords arrondis sur le lien&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/ie.7.winxp.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;IE 8&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Windows XP&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Un bug sur le badge qui passe derrière le texte du lien&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/ie.8.winxp.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;IE 9 (Test Drive)&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Windows 7&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Le rendu des pseudo éléments souffre du même bug que IE8&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/ie.9.testdrive2.win7.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;Firefox 3.5&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Mac OS Leopard&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Pas de dégradé sur le badge&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/ff.3.5.macos.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;Firefox 3.6&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Windows XP&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Le rendu optimal de référence&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/ff.3.6.winxp.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;Firefox 3.7a5&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Ubuntu 10.04&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Le rendu reste optimal&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/ff.3.7a5.linux.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;Chrome 5&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Windows XP&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Pas de dégradé ni de lueur spéculaire interne&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/chrome.5.winxp.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;Safari 4&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Windows XP&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Pas de dégradé ni de lueur spéculaire interne&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/safari.4.winxp.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;Safari 5&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Mac OSX Leopard&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Pas de dégradé ni de lueur spéculaire interne&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/safari.5.macos.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;Opera 10.53&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Windows XP&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Pas de dégradé&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/opera.10.53.winxp.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th scope=&quot;raw&quot;&gt;Opera 10.60 beta&lt;/th&gt;
&lt;td&gt;Ubuntu 10.04&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img alt=&quot;Pas de dégradé&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/badge/rendus/opera.10.60b.linux.png&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Vous noterez que, au delà des dégradations prévisibles (Dégradés, ombre, coins arrondis), c'est le rendu typographique qui diffère le plus d'un OS à l'autre (d'où l'importance d'utiliser des &lt;code&gt;em&lt;/code&gt; pour définir la taille des arrondis plutôt que des pixels). Vous noterez également un bug (?) avec IE8 (non, ne levez pas les yeux au ciel !), où le badge est positionné au dessus de l'arrière plan du lien, mais au dessous du texte (!!). Il semblerai que pour l'instant, l'équipe de IE9 ne se soit pas encore penchée sur la gestion des pseudo éléments qui se comportent exactement comme avec IE8.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Conclusion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Comme vous pouvez le voir, il n'est pas très difficile d'enrichir l'expérience des utilisateurs. On est dans un cas typique d'enrichissement progressif. Avec un navigateur ancien, l'utilisateur ne gagne rien, mais il ne perd rien non plus. Avec un navigateur moderne, il gagne en confort. Personne n'est lésé, tout le monde est gagnant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Certes, cela est intéressant pour l'utilisateur, mais cela peut également être intéressant pour vous à titre personnel. En effet, rien ne vous empêche d'utiliser cette technique dans la feuille de style utilisateur de votre navigateur préféré pour enrichir votre propre expérience de navigation sur tous les sites sur lesquels vous surfez &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, c'est grâce à ce genre de test qu'on peut remarquer que Webkit n'est pas aussi bon que l'affirme Apple et Google en terme de support de CSS3 (quand il ne font pas un honteux amalgame avec HTML5). Je ne parle pas des dégradés radiaux (là, c'est moi qui fait volontairement l'impasse) mais plutôt du support de &lt;code&gt;box-shadow&lt;/code&gt; couplé à &lt;code&gt;border-radius&lt;/code&gt; qui est loin de ce que propose les dernières versions de Gecko. Bon soyons claire, il ne sert à rien de se lancer dans un pinaillage du genre &quot;Ah oui mais Webkit supporte mieux tel truc que Gecko&quot;. Ce que je veux vous dire, c'est qu'il ne faut pas prendre pour argent comptant ce que racontent les constructeurs de navigateurs. Testez, testez et testez encore ! Il n'y a que ça pour vous permettre de savoir ce qui marche dans les cas qui &lt;em&gt;vous&lt;/em&gt; intéressent.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://jeremie.patonnier.net/post/2010/06/23/Ameliorez-vos-liens-avec-la-generation-de-contenu-CSS#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>La propriété CSS display: inline-block</title>
    <link>http://jeremie.patonnier.net/post/2010/01/28/La-propri%C3%A9t%C3%A9-CSS-display-inline-block</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:96711795893b5a0ca0b88e376cfd5480</guid>
    <pubDate>Thu, 28 Jan 2010 14:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Jeremie</dc:creator>
        <category>Web</category>
        <category>css</category><category>webdesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;La propriété CSS &lt;code&gt;display&lt;/code&gt; reste sous-employée par les intégrateurs web. Ce n'est pas entièrement leur faute, les implémentations dans les navigateurs n'étant pas entièrement à la hauteur de la norme. Je reviens ici sur la valeur &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt; de cette propriété qui est désormais implémenté dans tous les navigateurs du marché et qui peut facilement nous aider à sortir de la sur-utilisation de la propriété &lt;code&gt;float&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;display&lt;/code&gt; permet d'indiquer explicitement le mode de rendu d'un élément HTML. Les valeurs les plus connues sont &lt;code&gt;none&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;block&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt;. Pourtant il y en a beaucoup d'autres et en particulier la valeur &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt; &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;code&gt;Block&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt;, les basiques&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Chacune de ces valeurs va avoir une incidence sur la façon de rendre les éléments HTML ciblés. Malheureusement, les normes &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/struct/global.html#h-7.5.3&quot;&gt;HTML 4.01&lt;/a&gt; et &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/2009/CR-CSS2-20090908/visuren.html#display-prop&quot;&gt;CSS 2.1&lt;/a&gt; sont assez floues sur ce que sont des éléments de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt; ou &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt; et les futures normes HTML 5 et &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/2007/WD-css3-box-20070809/#block-level&quot;&gt;CSS 3&lt;/a&gt; sont à peines plus loquaces sur le sujet. Pour mieux comprendre ce que sont ces types de rendu, je vous propose une caractérisation de ceux-ci selon mon expérience (c'est totalement empirique, et si vous pensez que j'ai omis des choses, n'hésitez pas à le signaler).&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Les caractéristiques d'un élément de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt; :&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les éléments de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt; peuvent contenir à la fois d'autres éléments de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt;, des éléments de type &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt; ou du texte&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2010/01/28/#note1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Il est possible de fixer une largeur et une hauteur à ces éléments&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Par défaut, la largeur d'un élément de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt; est aussi grande que celle de son conteneur&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ils s'empilent naturellement les uns au-dessus des autres, dans l'ordre du flux HTML (Dans un flux de texte, ils passent à la ligne et forcent le retour à la ligne des éléments qui les suivent, les caractères invisibles présents avant et après sont ignorés)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;Les caractéristiques d'un élément de type &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt; :&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les éléments de type &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt; ne peuvent contenir que d'autres éléments de type &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt; ou du texte&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Il n'est pas possible de définir une largeur et une hauteur explicite pour ces éléments&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Par défaut, leur largeur et leur hauteur dépendent du contenue de l'élément&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ils s'écoulent selon le flux du texte HTML&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;inline-block, un mélange des deux&amp;nbsp;!&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Avec cette valeur de la propriété &lt;code&gt;display&lt;/code&gt;, vous allez avoir des éléments qui vont se comporter à la fois comme s'ils étaient de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt; et de type &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt;. Concrètement, ça va donner les caractéristiques suivantes :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les éléments de type &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt; peuvent contenir à la fois d'autres éléments de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt;, des éléments de type &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt; ou du texte.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Il est possible de fixer une largeur est une hauteur à ces éléments&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Par défaut, leurs largeurs et leurs hauteurs dépendent du contenu de l'élément&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ils s'écoulent selon le flux du texte HTML&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cela va avoir quelques conséquences :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La hauteur d'un élément de type &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt; va contrarier la hauteur des lignes de texte (même si vous l'avez fixée avec la propriété &lt;code&gt;line-height&lt;/code&gt;) et donc potentiellement compromettre le rythme vertical de votre design.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vous pouvez influer sur le positionnement de l'élément sur la ligne de base typographique en utilisant la propriété &lt;code&gt;vertical-align&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si une partie du contenu de l'élément doit passer à la ligne, c'est tout l'élément qui passera à la ligne&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;Implémentation de cette valeur dans les navigateurs&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le plus important à retenir, c'est que tous les navigateurs du marché implémentent la valeur &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt; pour la propriété &lt;code&gt;display&lt;/code&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Attention tout de même à sont utilisation dans IE6 et IE7. En effet, l'implémentation de cette valeur est buggée sur ces deux navigateurs et ils ne supportent celle-ci que pour les éléments HTML qui sont nativement considérés de type &lt;code&gt;inline&lt;/code&gt; par ces navigateurs. Cela à peu d'incidence pour peu qu'on y prenne garde. De toute façon, IE6 va bien finir par disparaitre et IE7 va rapidement être remplacé par IE8. D'ailleurs, IE8 est déjà le navigateur dominant de la gamme IE sur le marché des particuliers, il est donc plus que temps d'utiliser cette valeur de la propriété &lt;code&gt;display&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Cas d'utilisations&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Menu de navigation&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L'usage de la propriété &lt;code&gt;display:inline-block&lt;/code&gt; peut résoudre bon nombre des difficultés liées à l'usage de la propriété &lt;code&gt;float&lt;/code&gt;. Néanmoins, il faut rester prudent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/inline-block/inline-block.html#exemple1&quot;&gt;Ce premier exemple&lt;/a&gt; reprend un balisage classique de menu sur une base de liste non-ordonnée. Cela fonctionne bien mais à deux conditions qui disqualifient presque l'usage de la valeur &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt; ici. Premièrement, dans la mesure où la balise &lt;code&gt;LI&lt;/code&gt; est considérée nativement comme étant de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt;, IE6 et IE7 ne géreront pas correctement l'usage de &lt;code&gt;display&lt;/code&gt;. En outre, si vous voulez pouvoir contrôler l'espacement entre les onglets, vous devez accoler les balises &lt;code&gt;LI&lt;/code&gt; dans le code HTML. En effet, les balises étant déclarées comme &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt;, elles vont suivre le flux de texte HTML ce qui veux dire que les espaces entre les balises sont affichés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/inline-block/inline-block.html#exemple1&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Un menu d'onglets&quot; alt=&quot;voir le premier exemple de menu&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/inline-block/exemple1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/inline-block/inline-block.html#exemple2&quot;&gt;Ce deuxième exemple&lt;/a&gt; utilise un balisage plus simple (une succession de balises &lt;code&gt;A&lt;/code&gt;) et utilise les spécificités qu'offre &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt; : centrage horizontal et vertical et utilisation des espaces typographiques. De fait, cette approche fonctionne parfaitement dans IE6 et IE7.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/inline-block/inline-block.html#exemple2&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Un menu centré&quot; alt=&quot;Voir le deuxième exemple de menu&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/inline-block/exemple2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Nuage de tags&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/inline-block/inline-block.html#exemple3&quot;&gt;L'utilisation de &lt;code&gt;inline-block&lt;/code&gt; sur un nuage de tags&lt;/a&gt; offre un monde de possibilités. Le fait de pouvoir donner explicitement une hauteur et une largeur ou de pouvoir spécifier des marges explicites aux éléments ouvre d'énormes portes aux graphistes. L'avantage le plus immédiat est d'éviter que des tags en plusieurs mots soient coupés par un retour à la ligne impromptu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/inline-block/inline-block.html#exemple3&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Nuage de tags&quot; alt=&quot;Voir l'exemple de nuage de tags&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/inline-block/exemple3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Titraille dépendante du contenu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/inline-block/inline-block.html#exemple4&quot;&gt;Ce dernier exemple&lt;/a&gt; montre comment cette valeur permet de gagner en subtilité sur la gestion graphique des titres en permettant de créer simplement des effets liés à la taille du contenu plutôt qu'à la taille du contenant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/inline-block/inline-block.html#exemple4&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Titraille adaptative&quot; alt=&quot;Voir l'exemple de titraille adaptative&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/inline-block/exemple4.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Aller plus loin&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;display&lt;/code&gt; a bien d'autres valeurs : certaines sont peu ou pas implémentées (la valeur &lt;code&gt;compact&lt;/code&gt;), certaines sont partiellement implémentées et particulièrement difficiles à comprendre (la valeur &lt;code&gt;run-in&lt;/code&gt;) et certaines sont largement implémentées mais peu ou pas utilisées (les valeurs &lt;code&gt;table-*&lt;/code&gt; qui mériteraient un article à elles-seules... peut-être un jour si j'ai le temps &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; ).&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pour en savoir plus sur le sujet, je vous renvoie vers ma bible du support des propriétés CSS : le site &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.quirksmode.org/&quot;&gt;quirksmode.org&lt;/a&gt; et plus spécifiquement, sa section dédié à &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.quirksmode.org/css/display.html&quot;&gt;la propriété &lt;code&gt;display&lt;/code&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour savoir comment contourner les limites des vieux navigateurs, je vous recommande l'excellent article de Florent Verschelde : &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://covertprestige.info/css/inline-block/&quot;&gt;Inline-block dans tous les navigateurs modernes ?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour une vue d'ensemble de la propriété &lt;code&gt;display&lt;/code&gt;, il y a cette excellent tutoriel chez Alsacréations : &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.alsacreations.com/tuto/lire/610-Mise-en-page-CSS-avancee-grace-a-la-propriete-display.html&quot;&gt;Mise en page CSS avancée grace à la propriété display &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En anglais : Robert Nyman, &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://robertnyman.com/2010/02/24/css-display-inline-block-why-it-rocks-and-why-it-sucks&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS display: inline-block: why it rocks, and why it sucks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li id=&quot;note1&quot;&gt;Attention, il s'agit de la définition générale (selon la norme CSS) de ce qu'est un élément
de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt;. Cela ne remet pas en cause les spécificités propres à
HTML comme par exemple la balise &lt;code&gt;P&lt;/code&gt; qui selon la norme HTML 4.01/ XHTML
1.0 est bien de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt; mais ne peut pas contenir d'autres éléments
de type &lt;code&gt;block&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Le modèle de boite flexible en CSS 3</title>
    <link>http://jeremie.patonnier.net/post/2009/11/10/Le-modele-de-boite-flexible-en-CSS-3</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:edd632c94b4e34fcb11596331cd9a968</guid>
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2009 12:13:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Jeremie</dc:creator>
        <category>Web</category>
        <category>css</category><category>webdesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;La future norme CSS3 introduits plusieurs façons différentes d'appréhender la mise en page d'un document web. Il y a quelques temps, &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2009/07/16/CSS-3-Le-module-Template-Layout&quot;&gt;je vous ai parlé du module &quot;Template Layout&quot;&lt;/a&gt;. Cette fois je vais vous présenter le module &quot;Flexible Box Layout&quot; qui est sans doute le plus prometteur de tous, d'autant plus qu'il commence déjà à être implémenté (non, pas dans IE, arrêtez de rêver&amp;nbsp;!) &lt;/p&gt;
&lt;p lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;strong&gt;Update:&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Dear English readers, I've made &lt;/em&gt;&lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://hacks.mozilla.org/2010/04/the-css-3-flexible-box-model/&quot;&gt;an English version of this article available on hacks.mozilla.org&lt;/a&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;strong&gt;Update 2:&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;There's a &lt;/em&gt;&lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; hreflang=&quot;zh&quot; href=&quot;http://www.denisdeng.com/wp-trackback.php?p=938&quot;&gt;Chinese version&lt;/a&gt;&lt;em&gt; available... amazing!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;    &lt;h2&gt;Un modèle de boite flexible&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;CSS3 introduit donc un nouveau modèle de boite en plus du modèle de boite traditionnel issu de CSS 1 et 2. Un modèle de boite flexible permet de déterminer la façon dont des boites sont distribuées au sein d'autres boites (horizontalement ou verticalement) et comment elles se répartissent l'espace disponible entre elles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui connaissent, ce modèle de boite est utilisé par XUL (le langage de définition d'interface des produits Mozilla). Des mécanismes similaires sont utilisés par de nombreux autres langages de description d'interface comme XAML ou GladeXML.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour résumer de manière un peu simpliste, le modèle de boite flexible est exactement ce qu'il vous faut si vous voulez réaliser des designs liquides (qui s'adaptent automatiquement à la taille de la fenêtre du navigateur) ou élastiques (qui s'adaptent à la taille de la police typographique de l'utilisateur)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour la suite de l'article, tous mes exemples se baseront sur le code HTML suivant&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_html&quot;&gt;&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;div id=&quot;boite1&quot;&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;div id=&quot;boite2&quot;&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;div id=&quot;boite3&quot;&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;/pre&gt;
&lt;h2&gt;Distribuer des boites, kézaco&amp;nbsp;?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Par défaut, le modèle de boite CSS traditionnel distribue les boites verticalement, les unes au dessous des autres selon l'ordre du flux HTML. Dans le cadre du modèle de boite flexible, on peut spécifier cela explicitement et même inverser l'ordre d'affichage des boites. Le passage au modèle de boite flexible se fait de manière explicite en utilisant la propriété &lt;code&gt;display&lt;/code&gt; avec la valeur &lt;code&gt;box&lt;/code&gt; (ou &lt;code&gt;inline-box&lt;/code&gt;) sur une boite qui en contient d'autres.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Distribution horizontale ou verticale&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;box-orient&lt;/code&gt; permet de spécifier l'axe de distribution. Cette propriété prend plusieurs valeurs, mais les plus simple à comprendre sont &lt;code&gt;vertical&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;horizontal&lt;/code&gt;. Les autres valeurs (&lt;code&gt;inline-axis&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;block-axis&lt;/code&gt;) ont les mêmes effets, mais permettent en plus de jouer sur la ligne de base de l'alignement (les boites sont alors considérées comme des boites &quot;en ligne&quot;).&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : box;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-orient : horizontal;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/modele-de-boite-flexible/exemple-simple.html#exemple1&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Disposition horizontal des boites&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/boite-flexible/exemple1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Distribution inversée&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;box-direction&lt;/code&gt; permet de spécifier l'ordre de disposition des boites. En effet, une fois que vous avez spécifier votre axe de distribution, les boites se disposent selon l'ordre du flux HTML, de haut en bas dans le cadre d'une distribution verticale et de gauche à droite dans le cas d'une distribution horizontale. En utilisant la valeur reverse, vous pouvez inverser l'ordre de disposition des boites par rapport à leur apparition dans le flux HTML. J'ignore ce que cela donnera au point de vue accessibilité, cependant dans la mesure ou ces déclarations sont explicites quand à l'ordre du flux à suivre (contrairement à ce qui se fait avec les techniques du modèle de boites CSS traditionnel), les navigateurs qui implémentent déjà ce modèle de boites arrivent sans trop de difficultés à gérer les mécanismes d'accessibilité de base (l'ordre des tabulations par exemple).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Méfiez-vous de cette propriété car elle influe sur le comportement d'autres propriétés et peut donc donner lieu à des résultats contre intuitif.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : box;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-orient : vertical;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-direction : reverse;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/modele-de-boite-flexible/exemple-simple.html#exemple2&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Disposition verticale inversé des boites&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/boite-flexible/exemple2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Distribution explicite&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;box-ordinal-group&lt;/code&gt; permet de définir explicitement l'ordre de distribution des boites. Là on obtient l'ultime degrés de la personnalisation en pouvant définir soit même l'ordre de distribution des boites, quelque soit l'ordre des boites dans le flux HTML. Ces groupes sont définie par un nombre commençant à 1 (la valeur par défaut). Le modèle de boite va donc commencer par distribuer ces groupes puis ensuite les boites au seins d'un même groupe. La distribution se fait du plus petit (le groupe 1) au plus grand (le groupe 2). Il y a un petit flou dans la spécification (en tout cas je n'ai pas su la décrypter avec certitude) sur l'influence exacte de &lt;code&gt;box-direction&lt;/code&gt; vis à vis du positionnement des groupes, donc attention si vous mélanger l'usage de &lt;code&gt;box-ordinal-group&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;box-direction&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : box;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-orient : vertical;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#boite1{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-ordinal-group : 2;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#boite2{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-ordinal-group : 2;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#boite3{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-ordinal-group : 1;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/modele-de-boite-flexible/exemple-simple.html#exemple3&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Disposition verticale arbitraire&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/boite-flexible/exemple3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Et la flexibilité dans tout ça&amp;nbsp;?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Si déjà, pouvoir influer sur l'ordre du flux HTML est énorme, là ou ça devient vraiment fun c'est quand on commence à gérer l'espace disponible.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;La taille des boites&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Par défaut une boite n'est pas flexible. Elle n'est flexible que si elle à la propriété &lt;code&gt;box-flex&lt;/code&gt; avec une valeur supérieur ou égal à 1.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si une boite n'est pas flexible, elle prendra le maximum de place possible afin que sont contenu soit affiché sans débord (overflow). Ce maximum pouvant être fixé avec les propriétés &lt;code&gt;width&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;height&lt;/code&gt; (ou leur version &lt;code&gt;min-*&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;max-*&lt;/code&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si une boite est déclarée flexible, sa taille va être calculée en fonction de 2 critères&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Les déclaration de taille explicites (&lt;code&gt;width&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;height&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;min-*&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;max-*&lt;/code&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La taille du conteneur et l'espace restant.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;De cette manière, si aucune des boites n'a de déclaration de taille explicite, elle auront toute une taille proportionnel à celle du conteneur. Cela se fera sur le principe suivant , la taille d'une boite est égale à la taille du conteneur multipliée par la valeur de la propriété &lt;code&gt;box-flex&lt;/code&gt; de la boite divisée par la somme des valeurs des propriétés &lt;code&gt;box-flex&lt;/code&gt; de toutes les boites incluse dans le conteneur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par contre, si une ou plusieurs boites ont une taille explicitement définie, la taille de toutes ses boites est cumulé et les boites flexibles se répartissent l'espace restant sur le principe précédent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ça à l'aire un peu compliqué comme ça, mais vous allez voir, avec quelques exemple, on comprend mieux.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Toutes les boites sont flexibles&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Dans l'exemple ci-dessous, la boite 1 est deux fois plus grande que la boite 2 et la boite 2 à la même taille que la boite 3. Ça ressemble beaucoup à ce que l'on aurait obtenu si on avait utilisé des boites avec des largeurs exprimées en pourcentage. Il y a néanmoins une différence fondamental. Si vous rajoutez une boite, vous n'avez pas besoin de recalculer le pourcentage correspondant de chaque boite. Avec le modèle de boite flexible, à chaque fois que vous allez rajouter une boite, toute les autres se feront plus petites pour laisser de la place à la nouvelle sans intervention de votre part.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : box;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-orient : horizontal;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#boite1{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-flex : 2;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#boite2{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-flex : 1;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#boite3{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-flex : 1;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/modele-de-boite-flexible/exemple-simple.html#exemple4&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Flexibilité des tailles de boites&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/boite-flexible/exemple4.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Certaines boites ont une taille prédéfinie&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Dans l'exemple ci-après, la boite 3, qui n'est pas flexible, fera 160px de large et il restera 240 px d'espace libre à distribuer entre la boite 1 et la boite 2, ce qui donnera une largeur de 160px pour la boite 1 (240px x 2/3) et 80px pour la boite 2 (240px x 1/3). Rien ne vous empêche de faire en sorte que la boite 3 soit également flexible. Dans ce cas, le comportement sur la taille de cette boite ressemble à l'application de la propriété CSS &lt;code&gt;min-width&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : box;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-orient : horizontal;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; width : 400px;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#boite1{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-flex : 2;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#boite2{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-flex : 1;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#boite3{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; width : 160px;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/modele-de-boite-flexible/exemple-simple.html#exemple5&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Mélange de boites flexibles et rigides&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/boite-flexible/exemple5.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;La gestion du débord&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dans la mesure, ou l'on peut mélanger des boites flexibles, des boites rigides et des boites flexibles avec des tailles prédéfinies, on peut se retrouver avec des boites dont la taille cumulé est supérieur ou inférieur à la taille de la boite qui les contient. Donc soit on a trop d'espace, soit on en a pas assez&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Il y a trop d'espace, qu'est-ce que j'en fait&amp;nbsp;?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;L'espace surnuméraire va se répartir en suivant les règles imposées par les propriétés &lt;code&gt;box-align&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;box-pack&lt;/code&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;box-pack&lt;/code&gt; va gérer la répartition horizontal de l'espace et peut prendre 4 valeurs&amp;nbsp;: &lt;code&gt;start&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;end&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;justify&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;center&lt;/code&gt;&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;start&lt;/code&gt;&amp;nbsp;: les boites sont positionné à gauche et tout l'espace restant est positionné à droite&amp;nbsp;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;end&lt;/code&gt;&amp;nbsp;: les boites sont positionné à droite et tout l'espace restant est positionné à gauche&amp;nbsp;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;justify&lt;/code&gt;&amp;nbsp;: l'espace se répartis de manière équitable entre les boites&amp;nbsp;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;center&lt;/code&gt;&amp;nbsp;: l'espace se répartis de manière équitable aux extrémités du conteneur.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;box-align&lt;/code&gt; va gérer la répartition vertical de l'espace et peut prendre 5 valeurs&amp;nbsp;: &lt;code&gt;start&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;end&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;center&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;baseline&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;stretch&lt;/code&gt;&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;start&lt;/code&gt;&amp;nbsp;: Les boites s'alignent sur le bord haut du conteneur et l'espace restant est placé en dessous des boites&amp;nbsp;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;end&lt;/code&gt;&amp;nbsp;: Les boites s'alignent sur le bord bas du conteneur et l'espace restant est placé au dessus des boites&amp;nbsp;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;center&lt;/code&gt;&amp;nbsp;: les lignes médiane des boites s'alignent sur la ligne médiane du conteneur et l'espace restant se répartie équitablement au dessus et au dessous des boites&amp;nbsp;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;baseline&lt;/code&gt;&amp;nbsp;: le bord bas des boites s'alignent sur la ligne de base typographique du conteneur (&lt;em&gt;c'est une interprétation simplifié de la spécification, mais ça donne une idée du comportement&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;stretch&lt;/code&gt;&amp;nbsp;: Les boites sont étiré pour combler l'espace restant.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Attention à l'interprétation de ces deux propriétés. Elles sont fortement influencé par l'usage des propriétés &lt;code&gt;box-orient&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;box-direction&lt;/code&gt; et peuvent donner lieu à des comportements contre-intuitifs (les comportements des valeur &lt;code&gt;start&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;end&lt;/code&gt; peuvent être complètement inversés par exemple). J'espère que d'ici à la version final de la spécification, on aura plus d'éclaircissement (et d'exemple) sur ces interactions entre propriétés.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : box;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-orient : horizontal;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Le contenu de body est centré horizontalement */&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-pack : center;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* et verticalement ... \o/ */&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-align : center;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; width : 100%;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; height : 100%;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/modele-de-boite-flexible/exemple-simple.html#exemple6&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Boites centrées horitontalement et verticalement&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/boite-flexible/exemple6.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Il n'y a pas assez d'espace, comment est gérer le débord&amp;nbsp;?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Comme dans le modèle de boite traditionnel, c'est la propriété &lt;code&gt;overflow&lt;/code&gt; qui permet de spécifier le mode de débord des éléments surnuméraire, pas de surprise à ce niveau là.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Néanmoins, là aussi il faut faire attention. En effet, l'usage des propriété &lt;code&gt;box-orient&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;box-direction&lt;/code&gt; peut avoir des effets surprenant comme le fait de voir les élément déborder à droite plutôt qu'à gauche ou en haut plutôt qu'en bas. Prenez le temps d'expérimenter ça tranquillement avant de vous arracher les cheveux sur une mise en page complexe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, cerise sur le gâteau, il est possible d'éviter un débord en privilégiant un affichage sur plusieurs lignes (ou colonnes en fonction de l'orientation) grâce à la propriété &lt;code&gt;box-lines : multiple&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Et sinon, ça marche dans la vraie vie&amp;nbsp;?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Oui, Gecko et Webkit implémente tous les deux une version expérimental de ce modèle de boite (les propriétés sont respectivement préfixées par -moz- et par -webkit- et leur comportement n'est pas garanti). Ce qui signifie que Firefox, Safari, Chrome et les autres navigateurs utilisant ces moteurs de rendu sont capables de s'en servir (à priori depuis un certain temps déjà, Firefox 3.0 et Safari 3 supportant déjà cette fonctionnalité). Si vous avez le bon gout d'utiliser un de ces navigateurs moderne, voici &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/modele-de-boite-flexible/exemple-blog.html&quot;&gt;une petite démo en ligne du modèle de boite flexible&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les autres, voila comment devrait s'afficher l'exemple précédent&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;Exemple de mise en page d'un blog avec le modèle de boite flexible&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/public/boite-flexible/exemple-blog.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Conclusion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Si vous n'avez que faire de Internet Explorer, vous pouvez d'ors et déjà commencer à utiliser cette méthode pour gérer vos mises en page. Attention tout de même. Il s'agit de la première itération d'un &quot;Working Draft&quot; du W3C. Il va donc nécessairement y avoir des changements. Ceci dit, les implémentation de Gecko et de Webkit sont extrêmement cohérente et aboutis donc, si changement il y a, ils ne devraient pas être trop important.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce modèle de boite permet de résoudre simplement des problèmes assez récurrent de web design (gestion des formulaires, placement des pieds de page, centrage vertical, dissociation du flux rendu et du flux HTML, etc.). Je vous encourage vivement à vous familiariser avec car il pourrait bien faire partie de notre quotidien de Webdesigner assez rapidement (si Microsoft décide de l'implémenter, ça peut arriver très vite).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les implémentations disponibles sont déjà suffisamment complètes pour faire beaucoup de choses. Néanmoins, la collision entre le modèle de boite traditionnel et le modèle de boite flexible n'est pas encore très claire (par exemple, impossible d'utiliser la propriété &lt;code&gt;position : relative&lt;/code&gt; avec une propriété &lt;code&gt;left&lt;/code&gt; ou &lt;code&gt;top&lt;/code&gt; sur un élément ayant la propriété &lt;code&gt;box-ordinal-group&lt;/code&gt;). Cela va s'affiner, mais ne vous étonnez pas si vos réflexes habituels sont un peu mis à mal. Autre point un peu délicat, l'interaction entre les différentes propriétés spécifiques à ce modèle de boite peuvent parfois donner lieux à des résultats franchement déroutant. Ça vous rappellera sans doute l'époque ou vous avez découvert les boites flottantes &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;A lire également sur le sujet&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Shawn J. Goff&amp;nbsp;: &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://shawnjgoff.com/blog/css3-flexible-box-layout-module&quot;&gt;CSS3 Flexible Box Layout Module&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CSS3.info&amp;nbsp;: &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/introducing-the-flexible-box-layout-module/&quot;&gt;Introducing the flexible box layout module&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;W3C&amp;nbsp;: &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-flexbox/&quot;&gt;Flexible Box Layout Module&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>CSS 3 : Le module &quot;Template Layout&quot;</title>
    <link>http://jeremie.patonnier.net/post/2009/07/16/CSS-3-Le-module-Template-Layout</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:5e0d191f5475f4c49bb37b8f2f7b0ae2</guid>
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:10:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Jeremie</dc:creator>
        <category>Web</category>
        <category>css</category><category>html</category><category>webdesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;Le future norme CSS3 est composée de modules qui sont normalisés plus ou moins indépendamment. Parmi eux, il y en un, discret, mais qui représente quasiment le sain Graal de la mise en page en CSS : le module &quot;Template Layout&quot;. &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://meyerweb.com/eric/thoughts/2009/02/17/wanted-layout-system/&quot;&gt;Eric Mayer s'est récement fait la voix des Web Designer&lt;/a&gt; afin d'insister sur le besoins que représente un système de mise en page totalement indépendant du flux de la source HTML. Ok, ce module n'est encore implémenté par aucun navigateur, quoi que... mais voyons ce que cela pourrait apporter.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Avoir un système de mise en page qui permettrai de s'affranchir du flux de la source HTML... le rêve de tout les Web Designer. Aujourd'hui ce rêve est à porter de main, grâce au &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-layout/&quot;&gt;module &quot;Template Layout&quot; de CSS 3&lt;/a&gt;. Pas de fausse joie, à ce jour ce module est jeune (seulement 2 itérations en &quot;Working Draft&quot; dont la première date de 2005) et aucun constructeur de navigateur n'envisage de l'implémenter pour le moment, même à titre expérimental.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Comment ça marche ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dans sa forme la plus basique, le système de gabarit proposé par ce module repose sur l'utilisation de deux propriétés CSS existantes : &lt;code&gt;display&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;position&lt;/code&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;display&lt;/code&gt; va permettre de définir la grille de positionnement. La technique mise en œuvre ressemble à de l'ASCII Art puisqu'on utilise des lettres réparties sur plusieurs lignes pour définir le gabarit. Chaque lettre du gabarit définie une zone (&quot;Slot&quot; en anglais) dans lequel on pourra placer n'importe quel élément HTML.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, un gabarit classique (1 en-tête, 2 colones et 1 pied de page) peut être représenté de la manière suivante&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2009/07/16/#note1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : &quot;aa&quot;&lt;br /&gt;              &quot;bc&quot;&lt;br /&gt;              &quot;dd&quot;;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;C'est la propriété &lt;code&gt;position&lt;/code&gt; qui nous permettra d'assigner un élément HTML à un des emplacements. Pour cela, il suffit d'utiliser la lettre représentant la zone désirée comme valeur de la propriété &lt;code&gt;position&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Concrètement, cela se matérialisera de la manière suivante :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;#header { position : a ; }&lt;br /&gt;#footer { position : d ; }&lt;br /&gt;#content{ position : b ; }&lt;br /&gt;#sidebar{ position : c ; }&lt;/pre&gt;&lt;h4&gt;Mouais, mais en quoi c'est vraiment détaché de ma structure HTML ?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Imaginons que vous ayez un élément &lt;code&gt;h2&lt;/code&gt; dans votre partie &lt;code&gt;#content&lt;/code&gt;, mais que vous vouliez que celui ci soit visuellement placé dans la zone d'en-tête. Avec les techniques actuelles (floating, positionnement absolu, etc), c'est un vrai casse-tête qui n'a pas de solution élégante. Avec cette nouvelle technique il suffit de rajouter la règle suivante :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;#content &amp;gt; h2 { position : a ; }&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;De cette manière votre élément h2 va se placer dans la zone d'en-tête ou il se comportera exactement comme s'il était un élément enfant de cette zone. Les différents éléments placés dans cette zone s'y empileront dans l'ordre natif du flux HTML.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Mais cette zone, elle est virtuelle, comment je fait pour la styliser ?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Et oui, dans notre exemple, les élément &lt;code&gt;#header&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;h2&lt;/code&gt; font tout les deux partie de la zone d'en-tête, mais ne sont pas relier au niveau du flux HTML, ou si peu (il ne sont pas enfant d'un même élément qui représente cet en-tête). Bref, structurellement parlant, ils n'ont rien en commun. Cependant, il est tout de même possible de faire &quot;comme si&quot;. En effet, pour styliser cette zone d'en-tête virtuel, on peut utiliser le pseudo-élément &lt;code&gt;::slot()&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ainsi, si je veux que ma zone d'en-tête ait un arrière plan rose, il suffit de faire :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body::slot(a){&lt;br /&gt;    background : #FCC;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Malheureusement, à partir de là, je trouve que la spécification est mal fichue. En effet, les styles applicables au pseudo élément &lt;code&gt;::slot()&lt;/code&gt; sont très restreints. On ne peux modifier que les propriétés d'arrière plan, la propriété &lt;code&gt;vertical-align&lt;/code&gt; et la propriété &lt;code&gt;overflow&lt;/code&gt;. En l'état, il est impossible de modifier les bordures (iiirk !) ou d'appliquer les règles de colonages (mmmh ?) ni même de fixer... la hauteur et la largeur (huuu ?).&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Quoi ! On ne peut pas spécifier la taille des zones du gabarit ?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;En fait, si, on peut spécifier la hauteur et la largeur des zones du gabarit mais pas via le pseudo élément &lt;code&gt;::slot()&lt;/code&gt;. De mon point de vue, je trouve ça contre intuitif et en désaccord avec les habitudes déjà connu qu'on peut avoir des CSS. En effet, les largeurs et hauteurs des zones ne sont pas spécifiées à l'aide des propriétés &lt;code&gt;width&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;height&lt;/code&gt;, mais directement via la propriété &lt;code&gt;display&lt;/code&gt;. Oui, oui, vous avez bien lu : &quot;via la propriété &lt;code&gt;display&lt;/code&gt;&quot; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ainsi dans notre exemple, si l'on veut avoir un en-tête d'une hauteur de 100px, un corps d'une hauteur qui s'ajuste en fonction du flux et un pied de page d'une hauteur de 2em, il suffit de spécifier les hauteurs voulu après la déclaration de chaque ligne du gabarit. Ce qui donnera (notez la présence du symbole &lt;code&gt;/&lt;/code&gt;) :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : &quot;aa&quot; /100px&lt;br /&gt;              &quot;bc&quot;&lt;br /&gt;              &quot;dd&quot; /2em;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Et si on veut spécifier une largeur automatique pour la colonne de contenu principal et en même temps une largeur fixe de 150px pour la colonne de droite me diriez vous ? Et bien pour cela, il suffit de spécifier vos largeurs à la fin de votre déclaration &lt;code&gt;display&lt;/code&gt; dans l'ordre des colonnes de votre gabarit de la manière suivante&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/post/2009/07/16/#note2%22&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : &quot;a   a&quot;  /100px&lt;br /&gt;              &quot;b   c&quot;&lt;br /&gt;              &quot;d   d&quot;  /2em&lt;br /&gt;               * 150px;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Notez l'utilisation du caractère &lt;code&gt;*&lt;/code&gt; pour spécifier une largeur qui doit être calculée automatiquement en fonction de l'espace disponible pour cette colonne. Il est également possible de spécifier des largeurs minimum et maximum pour les gabarit fluide, mais je ne vous assomme pas avec ça car je suis près à parier que cela va évoluer (par exemple, il n'est pas possible de spécifier des hauteurs minimum et maximum pour le moment !!!)&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Et au fait, pour les bordure on fait comment ?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Comme je vous le disais précédement, il est impossible de spécifier une bordure pour une zone (ni même un &lt;code&gt;padding&lt;/code&gt; ou un &lt;code&gt;margin&lt;/code&gt;), et de mon point de vu, c'est un très gros manque pour ce module. Ceci dit, il est éventuellement possible de tricher en créant des zones vides ou des espaces entre ces zones. Pour cela vous pouvez utiliser le symbole &lt;code&gt;.&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, on peut simplement centrer un gabarit de cette manière :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;body{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display : &quot;.  a    a   .&quot;  /100px&lt;br /&gt;              &quot;.  b    c   .&quot;&lt;br /&gt;              &quot;.  d    d   .&quot;  /2em&lt;br /&gt;               * 50% 150px *;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Tout cela reste malheureusement un peu insatisfaisant et je soupçonne des raisons liées à la difficulté de maitre en œuvre ce module. Ceci dit, cela évoluera sans doute très vite dès que les première implémentation verront le jour.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ok, c'est cool, mais on ne peut pas s'en servir ! Non ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Effectivement, aucun navigateur n'implémente nativement cette fonctionnalité à ce jour. Néanmoins, &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://code.google.com/p/css-template-layout/&quot;&gt;il existe une implémentation en Javascript sous la forme d'un plugin jQuery&lt;/a&gt; (développé par &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://a.deveria.com/?p=236&quot;&gt;Alexis Deveria&lt;/a&gt;) qui ouvre cette fonctionnalité à tout les navigateurs (allez jeter un coup d'œil aux &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://a.deveria.com/csstpl/&quot;&gt;demos&lt;/a&gt;, c'est bluffant). Alors oui, vous pouvez commencer à jouer avec les possibilité de ce module.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Néanmoins, temps que ce module ne sera pas plus stable, je vous invite à ne pas en faire usage dans un environnement de production industriel, ou alors avec parcimonie. C'est encore hautement expérimentale.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais franchement... ça déchire grave ! &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/laugh.png&quot; alt=&quot;:-D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li id=&quot;note1&quot;&gt;la présentation sur plusieurs ligne est là pour simplifier la
lecture du gabarit, mais il est tout à fait possible de tout mettre sur
une seul ligne&lt;/li&gt;
&lt;li id=&quot;note2&quot;&gt;les espaces surnuméraires n'ont aucune influence sur le gabarit, il sont là pour simplifier la lecture&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>2 ou 3 petites choses qui m'agacent avec HTML 5</title>
    <link>http://jeremie.patonnier.net/post/2009/07/08/2-ou-3-petites-choses-qui-m-agacent-avec-HTML-5</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:55f2a393054bc14bc0a056a19d82d9ff</guid>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 20:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Jeremie</dc:creator>
        <category>Web</category>
        <category>agacement</category><category>HTML</category><category>webdesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;Avec la sortie de Firefox 3.5, Safari 4 et prochainement de Opera 10, mais aussi avec les prises de position de Google, actuellement HTML 5 a le vent en poupe. C'est plutôt une bonne chose car les apports de cette norme sont conséquents et véritablement nécessaires. Ceci dit, au-delà du buzz, je lit et j'entends certaines choses qui m'agacent et qui prouvent soit une méconnaissance de la norme en cour d'élaboration, soit un manque de discernement certain. Petite revue de détails... par ce que là, &quot;j'en ai gros&quot; !&lt;/p&gt;    &lt;h3&gt;HTML 5 n'est pas encore une norme&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ça parait idiot à dire, mais c'est vraie : à ce jour, HTML 5 n'est pas un standard. C'est tellement vraie et l'engouement autour de ce futur standard est tel que, suite aux annonces de Google du mois de mai dernier, &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/QA/2009/05/_watching_the_google_io.html&quot;&gt;le W3C lui même a crue bon de se fendre d'un communiqué pour le rappeler&lt;/a&gt;. Au delà de l'aspect formel que cela peut revêtir vis à vis du cycle de normalisation du W3C, HTML 5 n'est même pas un standard de fait. En effet, les navigateurs les plus actifs sur le sujets n'implémentent qu'une petite partie de la future norme et surtout, Microsoft ne prévoie rien de sérieux pour le moment en termes de support de ces fonctionnalités à brève échéance. Quelque soit l'avis que l'on puisse avoir sur les qualités ou défauts de Internet Explorer, il n'en reste pas moins le navigateur le plus utilisé au monde. En particulier sa version 6 qui reste calamiteusement significative et refuse de disparaitre tel un bernique accroché à son rocher !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ainsi, même si je trouve que HTML 5 est une fabuleuse avancé, il n'en reste pas moins que pour l'instant, celui-ci est inexploitable dans un cadre de production industrielle. On peut expérimenter, se former, appréhender de nouveau concept ou explorer la simplification de concepts connus, mais en aucun cas, un site ne peut prétendre faire une utilisation industriel de ce format sans se fermer à une part significative de son audience... ce qui justifie en soit la position de YouTube par rapport à l'utilisation de la balise &lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt;&lt;/code&gt;... subtile transition vers mon point suivant.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;La balise &lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt;&lt;/code&gt; n'est pas morte&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://lists.whatwg.org/htdig.cgi/whatwg-whatwg.org/2009-June/020620.html&quot;&gt;Une annonce de Ian Hickson&lt;/a&gt; concernant l'abandon d'une tentative de normalisation des codecs vidéo utiles à HTML 5 fait actuellement couler beaucoup d'ancre. L'interprétation complétement fantaisiste de cette information ayant parfois pour conséquence d'affirmer que la balise &lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt;&lt;/code&gt; a été purement et simplement retiré de la future norme (à cet égard, le Monde Informatique a fait preuve d'un scandaleux laissé aller journalistique) ! Les moins agressifs sur le sujet, se contente juste d'affirmer que cette balise est morte née et sera inexploitable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En soit, &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://dev.w3.org/html5/spec/Overview.html#video&quot;&gt;la balise &lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt;&lt;/code&gt; fait toujours partie de la future norme HTML 5&lt;/a&gt;. Ce qui est abandonné, c'est la partie liée aux codecs. Qu'est ce que ça veut dire exactement ? Tout simplement qu'il n'y aura pas de format de vidéo standard sur le Web, exactement de la même façon qu'il n'y a pas de formats standards (comprendre : normalisés par le W3C dans HTML) pour les images. D'aucun de dire que cela signe le glas de la vidéo ouverte sur Internet. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Certes cela peut avoir des conséquences sur la vitesse d'adoption de cette partie de la norme par les constructeurs de navigateurs, mais surtout par les éditeurs de vidéo en ligne. Néanmoins, aujourd'hui, ce qui freine vraiment l'adoption de la balise &lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt;&lt;/code&gt; pour la diffusion de vidéo sur Internet, ce n'est pas un problème de codec, mais bien le fait que Microsoft refuse actuellement de l'implémenter dans Internet Explorer. En effet, aujourd'hui, il y a deux codecs en lice (Theora et H.264), mais les mécanismes de la balise &lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt;&lt;/code&gt; sont suffisamment bien pensés pour qu'il soit possible, grâce à la balise &lt;code&gt;&amp;lt;source&amp;gt;&lt;/code&gt; de proposer plusieurs versions d'une même vidéo, les navigateurs n'ayant qu'à faire leur marché dans la liste proposée. Cela représente un petit travail supplémentaire pour les éditeurs de vidéo, mais qui est facilement automatisable dans la chaine de production à cout maitrisable. Mais ce ne sera acceptable par les éditeurs que si la balise &lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt;&lt;/code&gt; est largement supportée afin que le bénéfice de l'utilisation de cette balise soit supérieur au cout induit par du multi-encodage. Ainsi, de mon point de vu, la question des codec n'est pas la plus importante. Ce qui est vraiment bloquant, c'est l'attitude de Microsoft vis à vis de HTML 5.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Qu'est-ce que c'est que cette histoire de &quot;microdata&quot; ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Alors oui, je trouve que le travail fait autour de HTML 5 est formidable. Oui, cette norme va apporter un lot non négligeable de nouveautés qui vont simplifier la vie des webdesigners. Mais de temps en temps, dans le processus de normalisation, on voit passer des OVNI et on se demande ce qui a traversé l'esprit du groupe de travail. C'est typiquement le cas de &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://dev.w3.org/html5/spec/Overview.html#microdata&quot;&gt;ce truc que sont les &quot;microdata&quot;&lt;/a&gt;. En soit l'initiative est louable : permettre de rajouter des informations supplémentaires à l'usage des machines. Mais est-ce vraiment nécessaire d'avoir un nième langage de sémantisation du Web ? Après tout, le W3C a déjà normaliser RDF et sa déclinaison pour XHTML : RDFa. En outre, les microformats offrent déjà une solution pratique à des problèmes quotidiens de sémantisation particuliers. Alors POURQUOI devrait-il être nécessaire d'en remettre une couche avec une troisième façon de faire ? Est-ce qu'on pensent parfois aux éditeurs de sites Web ? ENCORE une nouvelle technique à apprendre et en plus qui est redondante avec quelque chose déjà existant. En l'état, je sens que ce truc risque de faire long feu pour rien. C'est dommage. Néanmoins, si quelqu'un peu m'éclairer sur les raisons profondes de ce choix, ce sera avec plaisir.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Conclusion&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Voila, pour mon petit coup de gueule du jour... il y a encore beaucoup à faire et il y a beaucoup d'attente autour de HTML 5. Si seulement, tout le monde pouvait garder un peu la tête froide, ça avancerai sans doute beaucoup plus rapidement. La norme se développe et à besoin de murir. Inutile de crier au loup pour un oui ou pour un non. De toute façon, aujourd'hui, c'est malheureusement Microsoft qui joue les arbitres dans l'adoption de HTML 5. Malgré un net recule de la part de marché de Internet Explorer, Microsoft reste dans une position ou il peut faire obstruction à l'émergence d'une norme commune. Ceci dit il ne peut pas la bloquer totalement, ni imposer un standard de fait (on voit bien les difficulté que rencontre SilverLight à émerger sur le marché). Microsoft est seulement dans une position où il peut fortement ralentir l'évolution du web ouvert et standard (J'en voie qui ricane au fond là !). C'est en cela que l'adoption à grande échelle de HTML 5 sera longue et douloureuse.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Passez à la vitesse superieure avec CSS 3</title>
    <link>http://jeremie.patonnier.net/post/2009/06/30/Passez-a-la-vitesse-superieure-avec-CSS-3</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:04a7db3e8a8036a6464762b590f9542e</guid>
    <pubDate>Tue, 30 Jun 2009 20:00:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Jeremie</dc:creator>
        <category>Web</category>
        <category>css</category><category>webdesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Cet article est une traduction de l'article &quot;&lt;/em&gt;&lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.smashingmagazine.com/2009/06/15/take-your-design-to-the-next-level-with-css3/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Take Your Design To The Next Level With CSS3&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&quot; rédigé par Inayaili de Leon pour &lt;/em&gt;&lt;a style=&quot;font-style: italic;&quot; hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.smashingmagazine.com&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Smashing Magazine&lt;/a&gt;&lt;em&gt;. Merci à eux de m'avoir autorisé à la faire. &lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sans être exhaustif, cet article propose un grand tour d'horizon de l'état de l'art des implémentations de la future norme CSS 3 dans nos navigateurs favoris. C'est la première fois que je réalise une telle traduction donc, toute les remarques sur ce point sont les bienvenues. Merci à tous ceux que j'ai embêtés sur Twitter et Identi.ca sur certains points de traduction (ils se reconnaitront).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;    &lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Les feuilles de styles CSS ont été créées il y a 13 ans et CSS 2.1, la norme la plus largement adopté à ce jour, existe depuis 11 ans. En observant l'écart entre les sites Web créés à cette époque et ceux d'aujourd'hui, on constate l'ampleur du chemin parcouru. Au fil des ans, le développement Web a vraiment évolué dans des directions toujours plus surprenantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dès lors, on peut s'interroger. Pourquoi, dès qu'on parle de CSS, se retrouve-t-on embourbé dans nos habitudes, incapable d'expérimenter ? Pourquoi continuons-nous d'utiliser du code CSS spécifique à chaque navigateur et du Javascript pour gérer la présentation ? &lt;strong&gt;Pourquoi n'utilisons-nous pas les nouveautés de CSS 3 disponibles dans les navigateurs modernes&lt;/strong&gt; pour améliorer la qualité graphique de nos sites ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est le moment d'utiliser ces nouveautés dans nos projets. Il ne faut pas avoir peur d'exploiter progressivement les propriétés et sélecteurs CSS 3 dans nos feuilles de style. Informer nos client des &lt;strong&gt;avantages de CSS 3&lt;/strong&gt; (et contribuer au déclin des navigateurs obsolètes) est en notre pouvoir. C'est même de notre responsabilité, en particulier si cela implique de produire des sites Web plus souples pour diminuer les couts de développement et de maintenance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cet article va vous présenter quel sont les avantages de CSS 3 et des exemples de mises en œuvres concrètes par certains Webdesigners. L'ambition, c'est qu'à la fin de votre lecture vous sachiez quoi attendre de CSS 3 et comment l'utiliser dans vos projets.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N'hésitez pas également à lire cet autre article sur le sujet :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.smashingmagazine.com/2009/01/08/push-your-web-design-into-the-future-with-css3/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Push Your Web Design Into The Future With CSS 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;L'utilisation des propriétés spécifiques des navigateurs&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Aujourd'hui, la plupart des propriétés CSS 3 disponibles sont &lt;strong&gt;préfixées de manière spécifique par chaque navigateur&lt;/strong&gt;. En effet, d'une part les fabricants de navigateurs n'ont implémenté qu'une toute petite partie des propriétés CSS3 et d'autre part une partie des propriétés ne seront peut être jamais normalisées par le W3C. Cela permet donc de différencier les propriétés spécifiques aux navigateurs en cour de normalisation des propriétés déjà standardisées (quitte à remplacer une version spécifique par la version standards le jour ou la norme sera stabilisé).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette approche à bien sur des défauts, a savoir des feuilles de style surchargé et un design inconsistant d'un navigateur à l'autre. Après tout, nous ne voulons plus gérer des feuilles de styles spécifiques pour chaque navigateur. Tout le monde se souvient des balises propriétaires de mise en forme que furent &lt;code&gt;&amp;lt;marquee&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;blink&amp;gt;&lt;/code&gt; et bien d'autres, largement employé dans les années 90. Elles continuent de rendre certain site web inconsistant si ce n'est complètement illisible. Nous ne voulons surtout pas nous retrouver dans une tel situation, n'est-ce pas ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ceci étant dit, n'oublions pas que les sites web &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://dowebsitesneedtolookexactlythesameineverybrowser.com/&quot;&gt;n'ont pas&lt;/a&gt; à être parfaitement identiques dans tous les navigateurs. Ainsi, le fait d'utiliser des propriétés spécifiques pour réaliser certains effets sur certains navigateurs peut parfois avoir du sens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les préfixes les plus communs&lt;/strong&gt; sont ceux utilisés par les navigateurs utilisant Webkit (Safari par exemple), qui à la forme &lt;code&gt;-webkit-&lt;/code&gt;, et par les navigateurs utilisant Gecko (Firefox par exemple), qui à la forme &lt;code&gt;-moz-&lt;/code&gt;. Konqueror (&lt;code&gt;-khtml-&lt;/code&gt;), Opera (&lt;code&gt;-o-&lt;/code&gt;) et Internet Explorer (&lt;code&gt;-ms-&lt;/code&gt;) ont aussi leur propre préfixe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'utilisation de &lt;strong&gt;ses propriétés spécifiques nous conduira à produire un code CSS non-standard&lt;/strong&gt;. En temps que webdesigners professionnels, nous ne devons pas l'oublier. En effet, les puristes pourraient soutenir que l'utilisation de ces propriétés dans une feuille de style finalisée n'est pas une très bonne idée. Cependant, lorsqu'il s'agit d'expérimenter ou d'apprendre, nous pouvons envisager de les inclure dans nos feuilles de styles tout en les couplant avec les propriétés standards.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/CSS21/syndata.html#vendor-keywords&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Vendor-specific extensions and W3C&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/vendor-specific-extensions-to-css3/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Vendor-specific extensions to CSS3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://reference.sitepoint.com/css/vendorspecific&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Vendor-specific properties&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;1. Sélecteurs&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les sélecteurs CSS sont un outil incroyablement puissant : ils nous permettent de &lt;strong&gt;cibler des éléments HTML spécifiques&lt;/strong&gt; au sein de notre balisage sans avoir à recourir à des class, des ID ou du Javascript superflue. La plus part d'entre eux ne sont pas une nouveauté de CSS 3 bien qu'ils ne soient pas utilisés autant qu'ils le devraient. L'utilisation adéquate des sélecteurs peut être d'un grand secours si vous essayez de réaliser un balisage à la fois propre et léger afin de mieux séparer le fond de la forme de votre site. Ils peuvent permettre de réduire le nombre de classes et d'ID dans le balisage et rendre les feuilles de style plus simple à maintenir par les designers. &lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Les sélecteurs d'attributs&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;3 nouveaux sélecteurs d'attributs font partie de la spécification CSS3 :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;[att^=&quot;valeur&quot;]&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Cible les éléments ayant un attribut &quot;att&quot; dont le contenu commence par &quot;valeur&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;[att$=&quot;valeur&quot;]&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Cible les éléments ayant un attribut &quot;att&quot; dont le contenu se termine par &quot;valeur&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;[att*=&quot;valeur&quot;]&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Cible les éléments ayant un attribut &quot;att&quot; dont le contenu contient la chaine &quot;valeur&quot;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://tweetcc.com/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Le site TweetCC&quot; src=&quot;http://media2.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/css3-tweetcc-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://tweetcc.com/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;tweetCC&lt;/a&gt; utilise un sélecteur d'attribut pour cibler les liens dont l'attribut &lt;code&gt;title&lt;/code&gt; se termine par le mot &quot;tweetCC&quot; :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a[title$=&quot;tweetCC&quot;] {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; position: absolute;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; top: 0;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; right: 0;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display: block;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; width: 140px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; height: 140px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; text-indent: -9999px;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs : &lt;/strong&gt;Le seul navigateur qui ne supporte pas les sélecteurs d'attribut est IE6. Que ce soit IE7 ou IE8, Opera et les navigateurs basés sur Webkit ou sur Gecko, ils les supportent tous. De fait, utiliser ces sélecteurs dans vos feuilles de style est parfaitement sûr.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Les sélecteurs combinatoires&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Le seul nouveau sélecteur combinatoire introduit dans CSS 3 est le sélecteur globale d'éléments voisins (&lt;em lang=&quot;en&quot;&gt;sibling&lt;/em&gt;). Il permet de cibler tous les voisins d'un élément qui ont le même élément parent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, pour ajouter une bordure grise à toutes les images qui sont voisines d'une &lt;code&gt;div&lt;/code&gt; particulière (la &lt;code&gt;div&lt;/code&gt; et les images ayant le même parent), utilisez simplement la règle de style suivante :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div~img{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; Le seul navigateur qui ne supporte pas le sélecteur d'élément voisin est notre petit chouchou : Internet Explorer 6.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Les pseudo-classes&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;L'ajout le plus important de CSS 3 à la norme CSS est probablement l'ensemble des nouvelles pseudo-classes. Celles qui suivent sont sans doute les plus intéressantes et les plus utiles&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;:nth-child(n)&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Permet de cibler des éléments en se basant sur leur position dans la liste des enfants de leur élément parent. La valeur &quot;n&quot; peut être un nombre, une expression numérique ou les mots clé odd (paire) ou even (impaire) (idéal pour créer des lignes de tableau avec des alternances de couleurs). Par exemple, si vous voulez cibler un groupe de trois éléments après le quatrième élément vous n'avez qu'à écrire :&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;:nth-child(3n+4){background-color: #ccc;}&lt;/pre&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;:nth-last-child(n)&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Sur la même logique que la pseudo-class précédente, mais uniquement pour cibler les derniers éléments enfant d'un parent. Par exemple, pour cibler les deux derniers paragraphes d'une DIV, nous n'avons qu'à utiliser la règle suivante :&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div p:nth-last-child(-n+2)&lt;/pre&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;:last-child&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Cible le dernier enfant d'un élément parent. C'est équivalent à :&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;:nth-last-child(1)&lt;/pre&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;:checked&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Cible des éléments cochés, par exemple des cases à cocher activées.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;:empty&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Cible des éléments ne contenant ni texte ni éléments enfant.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;:not(s)&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Cible les éléments qui ne satisfont pas la déclaration &quot;s&quot;. Par exemple, si nous voulons mettre en noir le texte de tous les paragraphes qui n'ont pas la classe &quot;lead&quot;, nous pouvons écrire :&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;p:not([class*=&quot;lead&quot;]) {color: black;}&lt;/pre&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Sur son site Internet, &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://andreagandino.com/&quot;&gt;Andrea Gandino&lt;/a&gt; utilise la pseudo-classe &lt;code&gt;:last-child&lt;/code&gt; pour cibler le dernier paragraphe de chaque billet de son blog afin de lui appliquer la propriété &lt;code&gt;margin&lt;/code&gt; avec une valeur de 0.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://media2.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/andrea.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;#primary .text p:last-child {&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; margin: 0;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; Opera et les navigateurs basés sur Webkit supportent toutes les nouvelles pseudo-classes de CSS 3. Firefox 2 et 3 (basés sur Gecko) ne supportent que &lt;code&gt;:not(s)&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;:last-child&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;:only-child&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;:root&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;:empty&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;:target&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;:checked&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;:enabled&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;:disabled&lt;/code&gt;. Néanmoins, Firefox 3.5 &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;https://developer.mozilla.org/en/Firefox_3.5_for_developers&quot;&gt;supportera un panel bien plus large de pseudo-classes&lt;/a&gt; et sélecteurs issus de CSS 3. A priori, aucune version de Internet Explorer ne supportent ces pseudo-classes.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Les pseudo-éléments&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Le seul pseudo-élément introduit par CSS 3 est &lt;code&gt;::selection&lt;/code&gt;. Il permet de cibler les éléments sélectionnés par l'utilisateur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs : &lt;/strong&gt;Internet Explorer et Firefox ne supporte pas le pseudo-élément &lt;code&gt;::selection&lt;/code&gt; contrairement à Safari, Opera et Chrome.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-selectors/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Selectors Level 3: W3C Working Draft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/attribute-selectors/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3: Attribute selectors: CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/modules/selector-compat/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Compatibility table: CSS3 Selectors&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://kimblim.dk/css-tests/selectors/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS selectors and pseudo selectors browser compatibility&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://reference.sitepoint.com/css/css3attributeselectors&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3 Attribute Selectors&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://reference.sitepoint.com/css/pseudoelement-selection&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;::selection&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://reference.sitepoint.com/css/generalsiblingselector&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;General Sibling Selector&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://reference.sitepoint.com/css/css3psuedoclasses&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3 Pseudo-classes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;2. RGBA et opacity&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La notation RGBA permet de spécifier non seulement une couleur, mais aussi &lt;strong&gt;l'opacité de celle-ci&lt;/strong&gt;. Certains navigateurs ne supportent toujours pas cette notation, en conséquence, il est recommandé de spécifier une couleur opaque classique compréhensible par les anciens navigateurs avant de spécifier une couleur RGBA.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://timvandamme.com/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Le site de Tim Van Damme&quot; src=&quot;http://media1.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/rgba.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Tim Van Damme utilis des couleurs RGBA au survol de ses lien&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur son site Internet, &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://timvandamme.com/&quot;&gt;Tim Van Damme&lt;/a&gt; utilise des couleurs RGBA au survol de certains éléments ; par exemple sur les liens &quot;network&quot; de sa page d'accueil :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;#networks li a:hover,&amp;nbsp; &lt;br /&gt;#networks li a:focus {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background: rgba(164, 173, 183, .15);&amp;nbsp; &lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Pour définir une couleur RGBA, nous devons spécifier les composantes rouge, bleu et vert à l'aide d'un entier compris entre 0 et 255 ou à l'aide d'un pourcentage. La valeur du canal alpha doit être comprise entre 0.0 et 1.0 ; par exemple, 0.5 pour une opacité de 50%.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il y a une grande différence entre les couleurs RGBA et la propriété &lt;code&gt;opacity&lt;/code&gt;. La notation RGBA définie une couleur qui ne s'applique qu'à une propriété de l'élément ciblé. La propriété &lt;code&gt;opacity&lt;/code&gt; définie l'opacité globale qui s'applique à l'intégralité de l'élément et à tous ses enfants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici un exemple de la façon d'appliquer une opacité de 80% a une DIV :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; opacity: 0.8;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; La notation RGBA est supportée par les navigateurs basés sur Webkit. Aucune version d'Internet Explorer ne la supporte. Firefox la supporte à partir de sa version 3 et Opera à partir de sa version 9.5. La propriété &lt;code&gt;opacity&lt;/code&gt; est disponible dans Opera et dans tous les navigateurs basés sur Webkit et Gecko. Aucune version de IE ne la supporte à ce jour.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-color/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS Color Module Level 3: W3C Working Draft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/rgba/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;RGBA colors: CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://css-tricks.com/rgba-browser-support/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;RGBa Browser Support&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/RGBA_color_space&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;RGBA color space&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://forabeautifulweb.com/blog/about/is_css3_rgba_ready_to_rock&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Is CSS3 RGBa ready to rock?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.zurb.com/article/266/super-awesome-buttons-with-css3-and-rgba&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Super-Awesome Buttons with CSS3 and RGBA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;3. Colones multiples&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;CSS 3 offre un ensemble de propriétés permettant de réaliser du multi-colonage sans avoir à faire appel à une foultitude de &lt;code&gt;div&lt;/code&gt;. Les navigateurs interprètent les propriétés et créés automatiquement les colonnes, donnant au texte un look de journal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://tweetcc.com/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Le site TeewtCC&quot; src=&quot;http://media1.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/css3-tweetcc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;tweetCC utilise les propriétés de multi-colonage sur sa page d'accueil.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://tweetcc.com/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;tweetCC&lt;/a&gt; affiche son texte d'introduction sur 4 colonnes sur sa page d'accueil. Ces 4 colonnes ne sont pas des &lt;code&gt;div&lt;/code&gt; flottantes ; En fait, le webdesigner utilise les propriétés de colonage de CSS3 de la manière suivante :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;.index #content div {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-column-count : 4;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-column-gap : 20px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-column-count : 4;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-column-gap : 20px;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Les propriétés de multi-colonage définissent au moins trois choses : le nombre de colonnes (&lt;code&gt;column-count&lt;/code&gt;), la largeur de chaque colonne (&lt;code&gt;column-width&lt;/code&gt;, pas utilisé dans ce cas) et la taille de la gouttière entre les colonnes (&lt;code&gt;column-gap&lt;/code&gt;). Si column-count n'est pas définie, le navigateur va faire au mieux selon l'espace dont il dispose.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ajouter un séparateur vertical entre les colonnes,&amp;nbsp; nous pouvons utiliser la propriété &lt;code&gt;column-rule&lt;/code&gt;. Cette propriété ressemble beaucoup à la propriété border :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; column-rule: 1px solid #000000;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Les navigateurs qui ne supportent pas ses propriétés affichent le texte comme s'il n'y avait pas de colonnes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Propriétés connexes : &lt;/span&gt;&lt;code&gt;column-break-after&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;column-break-before&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;column-span&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;column-fill&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs : &lt;/strong&gt;Les propriétés de multi-colonage sont disponibles dans Safari 3 et 4 et dans Firefox depuis sa version 1.5.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-multicol/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3 module: Multi-column layout: W3C Working Draft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.quirksmode.org/css/multicolumn.html&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Columns&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.csscripting.com/css-multi-column/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3 - Multi-Column Layout Demonstration&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;https://developer.mozilla.org/en/CSS3_Columns&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3 Columns&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://forabeautifulweb.com/blog/about/designing_tweetcc/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Designing tweetCC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://designshack.co.uk/tutorials/introduction-to-css3-part-5-multiple-columns&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Introduction to CSS3 - Part 5: Multiple Columns&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;4. Arrière-plans multiples&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;CSS 3 permet d'appliquer plusieurs couches d'arrière-plan sur un élément en utilisant les propriétés classiques d'arrière-plan : &lt;code&gt;background-image&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;background-repeat&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;background-size&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;background-position&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;background-origin&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;background-clip&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La façon la plus simple d'appliquer des arrière-plans multiples, consiste à utiliser la propriété raccourcis &lt;code&gt;background&lt;/code&gt;. Grace à ça, Vous pouvez spécifier l'ensemble des propriétés ci-dessus en une seule fois. Néanmoins, les propriétés les plus utilisé sont la définition de la source de l'image, sa position et sa répétition :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background: url(example.jpg) top left no-repeat,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; url(example2.jpg) bottom left no-repeat,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; url(example3.jpg) center center repeat-y;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;L'ordre de définition des images définie l'ordre d'empilement ce celles-ci, la première étant &quot;la plus proche&quot; de l'utilisateur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une version plus complexe des mêmes propriétés pourrait être :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; background: url(example.jpg) top left (100% 2em) no-repeat,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; url(example2.jpg) bottom left (100% 2em) no-repeat,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; url(example3.jpg) center center (10em 10em) repeat-y;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Dans ce cas, là, &lt;code&gt;(100% 2em)&lt;/code&gt; équivaux à la valeur de la propriété &lt;code&gt;background-size&lt;/code&gt; ; l'image de fond dans le coin haut/gauche sera étiré en largeur aux dimensions de la &lt;code&gt;div&lt;/code&gt; et fera 2em de haut.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Actuellement,&amp;nbsp; cette fonctionnalité est très peu implémentée dans les navigateurs. Or, si cette fonctionnalité n'est pas supporté, les navigateurs n'afficherons aucun arrière-plan ce qui peut avoir un impact significatif sur le design d'un site Web. En conséquence, cette fonctionnalité de CSS 3 est franchement peu utilisée. Ceci dit, à terme, cette propriété peut avoir d'importantes conséquences sur le travail des Webdesigner et permettre de réduire considérablement le balisage nécessaire à la réalisation de ce type d'effet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; Seul Safari et Konqueror supportent les arrière-plans multiples.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-background/#layering&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Layering multiple background images&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/multiple-backgrounds/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Multiple backgrounds with CSS3 and CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://designshack.co.uk/tutorials/introduction-to-css3-part-6-backgrounds&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Introduction to CSS3, Part 6: Backgrounds&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;5. Césure&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;word-wrap&lt;/code&gt; est utilisée afin de&lt;strong&gt; définir le mode de césure des mots&lt;/strong&gt;. Elle peut prendre deux valeurs : &lt;code&gt;normal&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;break-word&lt;/code&gt;. La valeur par défaut (&lt;code&gt;normal&lt;/code&gt;) coupe les mots seulement là ou cela et requis par les règles typographiques du navigateur (au niveau du trait d'union par exemple). Si la valeur &lt;code&gt;break-word&lt;/code&gt; est utilisée, le mot peut être coupé au niveau de n'importe quel caractère afin d'éviter que celui-ci ne déborde de la zone de texte maximal définie par l'élément conteneur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://wordpress.org/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;WordPress.com&quot; src=&quot;http://media2.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/css3-wordpress-admin-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;L'interface d'administration de WordPress utilise &lt;/em&gt;&lt;code&gt;&lt;em&gt;word-wrap&lt;/em&gt;&lt;/code&gt;&lt;em&gt; sur ses tableaux de données&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans l'interface d'administration de &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://wordpress.org/&quot;&gt;WordPress&lt;/a&gt;, la propriété &lt;code&gt;word-wrap&lt;/code&gt; est utilisée dans les cellules de certains tableaux ; par exemple sur la liste des billets et des pages :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;.widefat * {&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; word-wrap: break-word;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;word-wrap&lt;/code&gt; est disponible dans Internet Explorer et Safari. Firefox l'intégrera à partir de sa version 3.5.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens Utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-text/#word-wrap&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Force Wrapping: the ‘word-wrap' property — CSS Text Level 3: W3C Working Draft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/word-wrap/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;word-wrap: CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.com/css-word-wrap/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS word-wrap&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;https://developer.mozilla.org/en/CSS/word-wrap&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;word-wrap: Mozilla Developer Center&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;6. Texte ombré&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;la propriété &lt;code&gt;text-shadow&lt;/code&gt; a été introduite dès CSS 2, mais reste fort peu utilisée. Cependant il y a de forte chance que cela change avec CSS 3. Cette propriété offre aux webdesigners un outil multi-navigateur permettant de rehausser leurs designs et de faire ressortir le texte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien évidement, dans l'éventualité ou le navigateur de l'utilisateur n'interprèterait pas cette propriété, vous devez vous assurer que votre texte reste lisible. Pour cela, pensez à contraster suffisamment les couleurs du texte et de l'arrière-plan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://beakapp.com/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;BeakApp.com&quot; src=&quot;http://media2.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/beak.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;BeakApp utilise la propriété &lt;/em&gt;&lt;code&gt;&lt;em&gt;text-shadow&lt;/em&gt;&lt;/code&gt;&lt;em&gt; sur la zone de contenu de son site.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://beakapp.com/&quot;&gt;BeakApp.com&lt;/a&gt; utilise la propriété &lt;code&gt;text-shadow&lt;/code&gt; dans sa zone de contenu pour&lt;strong&gt; donner du relief et de la profondeur au texte&lt;/strong&gt; sans avoir à recourir à une solution de substitution à base d'image. Cet effet n'est visible que dans Safari et Google Chrome.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La feuille de style du site utilise la règle suivante :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;.signup_area p {&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; text-shadow: rgba(0,0,0,.8) 0 1px 0;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Nous avons dans l'ordre : la couleur de l'ombre (définie en RGBA, voir ci-avant), le décalage vers la droite, le décalage vers le bas et enfin, le rayon de dispersion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est possible d'appliquer plusieurs ombres en les séparant par une virgule :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;p {&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; text-shadow: red 4px 4px 2px,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; yellow -4px -4px 2px,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; green -4px 4px 2px;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; Opera 9.5 et les navigateurs basés sur Webkit supportent &lt;code&gt;text-shadow&lt;/code&gt;. Cette propriété ne sera disponible dans Firefox qu'à partir de la version 3.5 et Internet Explorer ne l'implémente pas.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens Utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-text/#text-shadow&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Text Shadows: the ‘text-shadow' property — W3C Working Draft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/Style/Examples/007/text-shadow&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Text shadows: Web Style Sheets CSS tips and tricks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/text-shadow/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Text-shadow, Photoshop like effects using CSS — CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.kremalicious.com/2008/04/make-cool-and-clever-text-effects-with-css-text-shadow/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Make Cool And Clever Text Effects With CSS Text-Shadow&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://sam.brown.tc/entry/348/safaris-text-shadow-anti-aliasing-css-hack&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Safari's Text-Shadow Anti-Aliasing CSS Hack&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://reference.sitepoint.com/css/text-shadow&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;text-shadow&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;https://developer.mozilla.org/en/CSS/text-shadow&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;text-shadow: Mozilla Developer Center&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;7. La règle @font-face&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bien que cette fonctionnalité soit une des plus attendu de CSS 3&lt;/strong&gt; (et bien qu'elle fasse déjà partie de CSS 2), &lt;code&gt;@font-face&lt;/code&gt; est loin d'être aussi bien implémentée que les autres fonctionnalités de CSS 3 qui sont déjà disponibles. C'est principalement dû à des questions de droits d'auteurs liés aux Polices typographiques : Les polices embarquées dans un site web sont facilement téléchargeables, ce qui représente un problème majeur pour les principaux fabriquant de polices typographiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cependant, une solution à cette question de droits semble voir le jour. &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://blog.typekit.com/2009/05/27/introducing-typekit/&quot;&gt;TypeKit&lt;/a&gt; propose de fournir une solution de gestion des droits capable de simplifier la vie des designers et des fabriquant. Cela permettrait d'enrichir significativement l'usage des Polices Typographiques sur Internet et de rendre la règle &lt;code&gt;@font-face&lt;/code&gt; utilisable en pratique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;https://jetpack.mozillalabs.com/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;JetPack&quot; src=&quot;http://media1.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/css3-mozillajetpack.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Le site du projet JetPack sur le Mozilla Labs utilise la règle &lt;/em&gt;&lt;code&gt;&lt;em&gt;@font-face&lt;/em&gt;&lt;/code&gt;&lt;em&gt; pour afficher la Police DroidSans&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un des rares sites web à utiliser cette règle est celui du &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;https://jetpack.mozillalabs.com/&quot;&gt;projet JepPack sur le Mozilla Labs&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;@font-face{&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; font-family: 'DroidSans';&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; src: url('../fonts/DroidSans.ttf') format('truetype');&amp;nbsp; &lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Pour pouvoir utiliser des polices typographiques embarquées sur votre site Web, vous devez déclarer chaque déclinaison séparément (par exemple, &lt;em&gt;normal&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;bold&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;italic&lt;/em&gt;). Assurez-vous d'utiliser uniquement des polices autorisant leur usage sur le Web et n'oubliez pas de citez les créateurs à chaque fois que cela est requis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Après avoir déclaré une police typographique à l'aide de la règle &lt;code&gt;@font-face&lt;/code&gt;, vous pouvez faire appelle à cette police en utilisant la propriété &lt;code&gt;font-family&lt;/code&gt; dans votre feuille de style.&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;p {&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; font-family: &quot;DroidSans&quot;;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Si un navigateur ne supporte pas &lt;code&gt;@font-face&lt;/code&gt;, il suivra le comportement normal de la propriété &lt;code&gt;font-family&lt;/code&gt; et utilisera la première police typographique disponible parmi celles qui ont été déclarées avec cette propriété. Ce comportement peut suffire si l'utilisation de la règle &lt;code&gt;@font-face&lt;/code&gt; est un luxe réservé aux navigateurs qui la supporte. Cependant, si la police typographique joue un rôle majeur dans le design ou si elle fait partie de l'identité visuelle d'une entreprise, il vous faudra sans doute recourir à une autre solution comme &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://wiki.novemberborn.net/sifr3/&quot;&gt;sIFR&lt;/a&gt; ou &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://wiki.github.com/sorccu/cufon/about&quot;&gt;Cufón&lt;/a&gt;. N'oubliez pas que ces outils alternatifs sont plutôt adaptés à la titraille ou à de courte citations car copier/coller du texte traité de cette manière est difficile et peu convivial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://mezzoblue.com/archives/2009/05/07/font_embeddi/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Le site Mezzoblue.com&quot; src=&quot;http://media1.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/font-embedding.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ça ne serait pas génial d'avoir des polices typographiques comme ça sur le Web ? Une expérience de Dave Shea avec &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://wiki.github.com/sorccu/cufon/about&quot;&gt;Cufón&lt;/a&gt; et &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.josbuivenga.demon.nl/museosans.html&quot;&gt;Museo Sans&lt;/a&gt;. Magnifique !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; La règle &lt;code&gt;@font-face&lt;/code&gt; est supportée par Safari 3.1+. Internet Explorer la supporte uniquement avec des polices au format EOT. Opera 10 et Firefox 3.5 devraient la supporter.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-webfonts/#font-descriptions&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Font Descriptions and @font-face — W3C Working Draft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/web-fonts-with-font-face/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Web fonts with @font-face&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://reference.sitepoint.com/css/at-fontface&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;@font-face — Sitepoint&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://webfonts.info/wiki/index.php?title=Fonts_available_for_%40font-face_embedding&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Fonts available for @font-face embedding&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://nickcowie.com/2008/font-face/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;@font-face&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://hacks.mozilla.org/2009/06/beautiful-fonts-with-font-face/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;beautiful fonts with @font-face&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://blog.typekit.com/2009/05/27/introducing-typekit/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Introducing Typekit&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;8. Angles arrondis&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;border-radius&lt;/code&gt; permet de &lt;strong&gt;créer des angles arrondis sur les éléments HTML&lt;/strong&gt; sans avoir à utiliser d'images de fond. A l'heure actuelle, il s'agit probablement de la propriété CSS 3 la plus utilisé car c'est sympa d'avoir des coins arrondis sans que cela soit critique du point du vue du design ou de l'utilisabilité s'il ne sont pas affichés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plutôt que d'ajouter des scripts incompréhensibles ou de surcharger votre balisage HTML, ajoutez quelques propriétés CSS dans votre feuille de style et croisez les doigts. Cette solution, qui a le mérite d'être plus propre et plus efficace, vous évitera de vous battre avec des techniques à base de Javascript et CSS mélangées pour garantir une gestion multi-navigateurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://sam.brown.tc/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Le blog de Sam Brown&quot; src=&quot;http://media2.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/css3-sambrown.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Le blog de Sam Brown utilise &lt;/em&gt;&lt;code&gt;&lt;em&gt;border-radius&lt;/em&gt;&lt;/code&gt;&lt;em&gt; sur les en-têtes, les catégories et les liens.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur son site Internet, &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://sam.brown.tc/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Sam Brown&lt;/a&gt; utilise massivement la propriété &lt;code&gt;border-radius&lt;/code&gt; sur les en-têtes, les liens et certains blocs. Réaliser cet effet avec des images aurait pris beaucoup de temps. C'est une des raisons qui nous permet de &lt;strong&gt;réaliser l'avancé qu'est CSS 3 pour nos projets en termes d'efficacité des développements Web&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ajouter des coins arrondis à ses catégories d'article, Sam utilise le code CSS suivant :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;h2 span {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; color: #1a1a1a;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; padding: .5em;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-border-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-border-radius: 6px;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Il est possible d'aller un peu plus loin en rajoutant la propriété standard CSS 3 et la propriété avec le préfixe de Konqueror, ce qui donne :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;h2 span {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; color: #1a1a1a;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; padding: .5em;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-border-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-border-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -khtml-border-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-radius: 6px;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Si nous voulions appliquer la propriété à certains angles spécifiques de notre élément, nous pourrions cibler chaque coin séparément :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-border-radius-topright: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-border-radius-topleft: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-border-radius-bottomright: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-border-radius-bottomleft: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-border-top-right-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-border-top-left-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-border-bottom-right-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-border-bottom-left-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-top-right-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-top-left-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-bottom-right-radius: 6px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-bottom-left-radius: 6px;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; la propriété &lt;code&gt;border-radius&lt;/code&gt; est supportée par tous les navigateurs basés sur Webkit et Gecko. Par contre, aucune version de Internet Explorer ni d'Opera ne la supporte.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-background/#border-radius&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;border-radius: W3C Working Draft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/rounded-border/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Border-radius: create rounded corners with CSS! — CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://designshack.co.uk/tutorials/introduction-to-css3-part-2-borders&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Introduction to CSS3, Part 2: Borders&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://webdesignernotebook.com/css/an-ode-to-border-radius/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;An Ode to border-radius&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.zenelements.co.uk/blog/css3-border-radius-rounded-corners/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3 Border-Radius and Rounded Corners&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;9. Bordures illustrées&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;border-image&lt;/code&gt; vous permet d'&lt;strong&gt;utiliser une image pour définir la bordure d'un élément&lt;/strong&gt;, vous permettant de vous libérer des styles de bordures traditionnels tel que &lt;code&gt;solid&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;dotted&lt;/code&gt;, etc. Cette propriété offre aux designers un excellent outil pour travailler graphiquement les bords d'un élément sans avoir recourt à la propriété &lt;code&gt;background-image&lt;/code&gt; (pour les design recherché) ou pour se détacher de la rigidité des styles de bordures traditionnels. Avec cette propriété, nous pouvons également définir explicitement la façon dont une bordure doit être étirée ou répliquée.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.blog.spoongraphics.co.uk/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Le blog SpoonGraphics&quot; src=&quot;http://media2.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/css3-spoongraphics.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Le blog SpoonGraphics utilise la propriété &lt;/em&gt;&lt;code&gt;&lt;em&gt;border-image&lt;/em&gt;&lt;/code&gt;&lt;em&gt; pour gérer la bordure autour de ses images.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le blog &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.blog.spoongraphics.co.uk/&quot;&gt;SpoonGraphics&lt;/a&gt; utilise la propriété &lt;code&gt;border-image&lt;/code&gt; de la manière suivante :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;#content .post img {&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border: 6px solid #f2e6d1;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-border-image: url(main-border.png) 6 repeat;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-border-image: url(main-border.png) 6 repeat;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-image: url(main-border.png) 6 repeat;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Pour définir la propriété &lt;code&gt;border-image&lt;/code&gt;, nous devons spécifier l'emplacement de l'image à utiliser, quelle partie de l'image doit être utilisée pour chacun des bords de l'élément et comment l'image sera étirée et répliquée.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour créer une &lt;code&gt;div&lt;/code&gt; avec une bordure utilisant l'image ci-après, il nous faudra utiliser le code suivant (nous ajouterons les propriétés avec les préfixes pour Opera et Konqueror dans cet exemple) :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://media1.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/border-image.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-width: 18px 25px 25px 18px;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-border-image: url(example.png) 18 25 25 18 stretch stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-border-image: url(example.png) 18 25 25 18 stretch stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -o-border-image: url(example.png) 18 25 25 18 stretch stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -khtml-border-image: url(example.png) 18 25 25 18 stretch stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-image: url(example.png) 18 25 25 18 stretch stretch;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;La dernière valeur de cette propriété, peut être &lt;code&gt;stretch&lt;/code&gt; (default), &lt;code&gt;round&lt;/code&gt; (seul un nombre entier d'image remplira l'espace disponible) ou &lt;code&gt;repeat&lt;/code&gt;. Dans notre exemple, les bordures de chacun des coté, seront étirées (&lt;code&gt;stretch&lt;/code&gt;). Si nous voulions seulement étirer les images des bordures du haut et du bas , nous utiliserions la règle CSS suivante :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;div {&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (...)&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-image: url(example.png) 18 25 25 18 stretch repeat;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est également possible de cibler chaque coin et chaque bord indépendamment si l'on veut utiliser une image différente pour chacun d'eux :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-top-image: url(example.png) 5 5 stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-right-image: url(example.png) 5 5 stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-bottom-image: url(example.png) 5 5 stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-left-image: url(example.png) 5 5 stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-top-left-image: url(example.png) 5 5 stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-top-right-image: url(example.png) 5 5 stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-bottom-left-image: url(example.png) 5 5 stretch;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; border-bottom-right-image: url(example.png) 5 5 stretch;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Si un navigateur ne supporte pas la propriété &lt;code&gt;border-image&lt;/code&gt;, il&amp;nbsp; l'ignorera tout simplement et appliquera les autres propriétés des bordures comme par exemple &lt;code&gt;border-width&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;border-color&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; Actuellement, seul les navigateurs basés sur Webkit supporte &lt;code&gt;border-image&lt;/code&gt;. Firefox l'intégrera à partir de sa version 3.5.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-background/#the-border-image&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;The ‘border-image' property: W3C Working Draft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/border-image/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Border-image: using images for your border — CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://ejohn.org/blog/border-image-in-firefox/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;border-image in Firefox&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.lrbabe.com/sdoms/borderImage/index.html&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;border-image demonstration page&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.launchpadhq.com/blog/2007/07/07/replicating-iphone-buttons-the-webkit-way/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Replicating iPhone Buttons the “webkit” way!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;10. Les boites ombrées&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;box-shadow&lt;/code&gt; permet d'&lt;strong&gt;ajouter une ombre à un élément HTML&lt;/strong&gt; sans avoir à recourir à du balisage supplémentaire ou à une image de fond. De la même façon que la propriété &lt;code&gt;text-shadow&lt;/code&gt;, elle enrichie les possibilités graphiques offertes aux designers. Dans la mesure où cela n'affecte pas vraiment la lisibilité du contenu rien n'empèche d'ajouter cette petite touche supplémentaire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;nl-be&quot; href=&quot;http://10to1.be/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Le site 10to1&quot; src=&quot;http://media1.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/css3-10to1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;10to1 utilise la propriété &lt;code&gt;box-shadow&lt;/code&gt; sur l'arrière plan de sa barre de navigation et pour ses états au survol de la souris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;nl-be&quot; href=&quot;http://10to1.be/&quot;&gt;10to1&lt;/a&gt; rajoute un simple effet d'ombre à sa zone de navigation et l'utilise pour rajouter un effet au survol des liens :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;#navigation {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-box-shadow: 0 0 10px #000;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-box-shadow: 0 0 10px #000;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#navigation li a:hover,&lt;br /&gt;#navigation li a:focus {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-box-shadow: 0 0 5px #111;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-box-shadow: 0 0 5px #111;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;box-shadow&lt;/code&gt; prend plusieurs valeurs : le décalage horizontal, le décalage vertical, le rayon de flou, le rayon de propagation et la couleur de l'ombre. Les décalages horizontaux et verticaux, ainsi que la couleur de l'ombre sont les plus utilisés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour appliquer à une div une ombre rouge décalée de 4 pixels vers le bas et la droite sans effet de flou, nous avons besoin du code suivant :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;div {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-box-shadow: 4px 4px 0 #f00;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-box-shadow: 4px 4px 0 #f00;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-shadow: 4px 4px 0 #f00;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; Actuellement, la propriété &lt;code&gt;box-shadow&lt;/code&gt; n'est supportée que par les navigateurs basés sur Webkit. Néanmoins, elle sera également supportée par le prochain Firefox 3.5.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-background/#the-box-shadow&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;The &quot;box-shadow&quot; property — W3C Working Draft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/box-shadow/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Box-shadow, one of CSS3's best new features — CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://westciv.com/style_master/blog/apples-navigation-bar-using-only-css&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Apple's Navigation bar using only CSS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://webkit.org/blog/86/box-shadow/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Box Shadow — Surfin' Safari blog&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;11. Model de boite&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Conformément à la norme CSS 2.1, lorsque l'on calcul la taille complète d'une boite, la taille des bordures et des marges intérieur (&lt;code&gt;padding&lt;/code&gt;) doivent être ajoutées aux largeurs et hauteurs déclaré dans la feuille de style. Mais les navigateurs vieillissant, voir obsolètes, sont connus pour leur interprétation fantaisiste de cette partie de la spécification. La propriété &lt;code&gt;box-sizing&lt;/code&gt; vous permet donc de spécifier explicitement &lt;strong&gt;la façon dont un navigateur doit calculer la largeur et la hauteur d'un élément&lt;/strong&gt; donné.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://wordpress.org/&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;WordPress.com&quot; src=&quot;http://media2.smashingmagazine.com/wp-content/uploads/images/css3-new-techniques/css3-wordpress-admin.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;WordPress utilise la propriété &lt;/em&gt;&lt;code&gt;&lt;em&gt;box-sizing&lt;/em&gt;&lt;/code&gt;&lt;em&gt; pour tout les champs et zones de textes de son espace d'administration.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La zone d'administration de &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://wordpress.org/&quot;&gt;WordPress&lt;/a&gt; utilise cette propriété pour toutes les balises &lt;code&gt;input&lt;/code&gt; avec un attribut &lt;code&gt;type&lt;/code&gt; ayant la valeur text et pour toutes les balises &lt;code&gt;textarea&lt;/code&gt; (entre autre choses)&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;input[type=&quot;text&quot;],&lt;br /&gt;textarea {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -moz-box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -webkit-box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -ms-box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;La troisième propriété (&lt;code&gt;-ms-box-sizing&lt;/code&gt;) ne fonctionne qu'avec Internet Explorer 8. Sur d'autres éléments, le style de WordPress fait également appel à la version de la propriété pour konqueror : &lt;code&gt;-khtml-box-sizing&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La propriété &lt;code&gt;box-sizing&lt;/code&gt; peut prendre deux valeurs : &lt;code&gt;border-box&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;content-box&lt;/code&gt;. La valeur &lt;code&gt;content-box&lt;/code&gt; indique que les largeurs et auteurs doivent être calculé tel que définis dans le standard CSS 2.1. La valeur &lt;code&gt;border-box&lt;/code&gt; indique au navigateur qu'il doit soustraire les valeurs des propriétés &lt;code&gt;padding&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;border&lt;/code&gt; des valeurs spécifiées dans les propriétés &lt;code&gt;width&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;height&lt;/code&gt; pour calculer la taille réel de l'intérieur d'une boite (comme ce que font les vieux navigateurs)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;box-sizing&lt;/code&gt; est supporté par IE8, Opera et tous les navigateurs basés sur Webkit et sur Gecko.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-ui/#box-sizing&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&quot;box-sizing&quot; property: W3C Candidate Recommendation&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/box-sizing/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Box-sizing, box-model fixes for the simple people: CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://helephant.com/2008/10/css3-box-sizing-attribute/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3 box-sizing attribute&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;12. Media Queries&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les &quot;Media Queries&quot; vous permettent de définir des styles différents selon les capacités du terminal qui les affichent. Par exemple, vous pourriez souhaiter voir la colonne de droite de votre site web se positionner sous la zone de contenu principale si celui si est affiché sur un terminal ayant une zone d'affichage inférieur à 480px :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;#sidebar {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; float: right;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display: inline; /* IE Double-Margin Bugfix */&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@media all and (max-width:480px) {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #sidebar {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; float: none;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; clear: both;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Il est également possible de cibler les terminaux avec un écran couleur :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;a {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; color: grey;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@media screen and (color) {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; a {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; color: red;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Les possibilités sont infinies. Cette fonctionnalité est utile dans la mesure où vous n'avez plus à écrire des feuilles de styles différentes en fonction des terminaux, ni à utiliser du Javascript pour connaitre les capacités d'affichage de chaque navigateur. Une solution plus populaire, basée sur Javascript, pour produire des gabarits plus souples, consisterait à utiliser un &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.smashingmagazine.com/2009/06/09/smart-fixes-for-fluid-layouts/&quot;&gt;gabarit fluide adaptatif&lt;/a&gt;, ce qui rendrait le gabarit plus sensible à la résolution des navigateurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; Les &quot;Media Queries&quot; sont supportées par les navigateurs basés sur Webkit et par Opera. Firefox les supportera dans sa version 3.5. Internet Explorer ne les supporte pas et ne prévois pas de les supporter dans les prochaines versions de IE.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-mediaqueries/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Media Queries: W3C Candidate Recommendation&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://webkit.org/specs/MediaQueriesExtensions.html&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Extensions to CSS 3 Media Queries&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/media-queries/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Media Queries: CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://helephant.com/2008/07/the-bleeding-edge-of-web-media-queries/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;The bleeding edge of web: media queries&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://dev.opera.com/articles/view/safe-media-queries/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Safe media queries&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.howtocreate.co.uk/tutorials/css/mediatypes&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Media types&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;13. Restitution vocal&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le module de restitution vocal (speech) de CSS 3 vous permet de &lt;strong&gt;styliser le rendu vocal d'un lecteur d'écran&lt;/strong&gt;. Vous pouvez contrôler divers aspect de la restitution tel que :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;voice-volume&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Permet de définir le volume en utilisant un nombre compris entre 0 et 100, un pourcentage ou un mot clé (&lt;code&gt;silent&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;x-soft&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;soft&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;medium&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;loud&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;x-loud&lt;/code&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;voice-balance&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Permet de contrôler la balance de la sortie son (si le système de l'utilisateur supporte la stéréo).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;speak&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Signal au lecteur d'écran s'il doit épeler un mot, un nombre ou dire la ponctuation. Les mots clés disponibles sont &lt;code&gt;none&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;normal&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;spell-out&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;digits&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;literal-punctuation&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;no-punctuation&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;inherit&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;pauses&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;rests&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Permet de définir une pause ou une respiration avant ou après la vocalisation du contenu d'un élément. Vous pouvez utiliser soit une valeur de temps (par exemple, &quot;2s&quot; pour 2 secondes) soit un mot clé (&lt;code&gt;none&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;x-weak&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;weak&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;medium&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;strong&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;x-strong&lt;/code&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;cues&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Permet d'utiliser des sons personnalisés pour délimiter des éléments particuliers et contrôler le volume de ces sons supplémentaires.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;voice-family&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Permet de spécifier les types de voix et combinaison de voix à utiliser (comme pour les polices typographiques).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;voice-rate&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Permet de contrôler la vitesse de diction des éléments. Cela peut être défini à l'aide d'un pourcentage ou d'un mot clé : &lt;code&gt;x-slow&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;slow&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;medium&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;fast&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;x-fast&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;voice-stress&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Permet de spécifier une emphase à appliquer à l'élément en utilisant un de ces mots clés : &lt;code&gt;none&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;moderate&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;strong&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;reduced&lt;/code&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, pour demander à un lecteur d'écran de lire toutes les balises &lt;code&gt;h2&lt;/code&gt; avec une voie féminine, avec une sortie dans l'enceinte de gauche, sur un ton doux et suivi d'un son spécifique, utilisez la feuille de style suivante :&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;h2 {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; voice-family: female;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; voice-balance: left;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; voice-volume: soft;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cue-after: url(sound.au);&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Malheureusement, ces propriétés sont très peu supportées. Néanmoins, il est indispensable de les avoir en tête car elles pourront nous permettre d'améliorer l'accessibilité de nos sites Web à l'avenir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implémentation dans les navigateurs :&lt;/strong&gt; Actuellement, seul Opera pour Windows XP et 2000 supporte une partie du module speech. Pour l'utiliser, il faut se servir du préfix &lt;code&gt;-xv-&lt;/code&gt; ; par exemple : &lt;code&gt;-xv-voice-balance: right&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Liens utiles&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-speech/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3 Speech Module — W3C Working Draft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/speech/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3 Speech — CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://lab.dotjay.co.uk/notes/css/aural-speech/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Aural CSS: Support for CSS 2 Aural Style Sheets / CSS 3 Speech Module&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;Conclusion&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les propriétés CSS3 peuvent grandement contribuer à votre confort de travail&lt;/strong&gt;, en simplifiant certaines des taches les plus consommatrice de temps tout en vous permettant d'utiliser un meilleur balisage, plus claire et plus léger. Certes, certaines propriétés sont encore assez peu supportées, même par les navigateurs les plus récents. Cela ne signifie pas pour autant que nous ne devrions pas les utiliser et offrir aux visiteurs ayant des navigateurs de dernière génération une expérience graphique enrichie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans cette optique, gardez à l'esprit que l'&lt;strong&gt;éduquation de nos client&lt;/strong&gt; est à la fois utile et nécessaires : les sites n'ont pas besoin d'être identiques d'un navigateur à l'autre, en particulier si la différence n'impacte pas négativement l'esthétique et l'utilisabilité du site. Si l'on continue à perdre du temps et de l'argent à gérer chaque détail au pixel près (au lieu d'adopter des solutions plus souples et porteuses d'avenir), les utilisateurs n'auront aucune raison de mettre leurs navigateurs à jours. Dans un tel cas de figure, nous aurions longtemps à attendre avant de voir disparaitre les navigateurs obsolètes au profit de navigateurs robustes et modernes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus vite nous commenceront à expérimenter l'usage des propriétés CSS 3, plus vite elles seront implémentées dans les navigateurs les plus populaire, plus vite nous seront capable de les utiliser à grande échelle.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Références et lectures supplémentaires&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.css3.info/preview/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS3 Previews: CSS3.info&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.noupe.com/css3/css3-exciting-functions-and-features-30-useful-tutorials.html&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS 3: Exciting Function and Features: 30 Useful Tutorials&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.noupe.com/jquery/5-css3-techniques-for-major-browsers-using-the-power-of-jquery.html&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;5 CSS3 Techniques For Major Browsers using the Power of jQuery&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://designshack.co.uk/tutorials/introduction-to-css3-part-1-what-is-it&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Introduction to CSS3 - Part 1: What is it?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_layout_engines_%28CSS%29&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Comparison of layout engines (Cascading Style Sheets) and Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Progressive_enhancement&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Progressive enhancement&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://forabeautifulweb.com/blog/about/five_css_design_browser_differences_i_can_live_with/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Five CSS design browser differences I can live with&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.alistapart.com/articles/progressiveenhancementwithcss/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Progressive Enhancement with CSS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.opera.com/docs/specs/opera95/css/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;CSS support in Opera 9.5&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;A propos de l'auteur original&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://yaili.com/&quot; lang=&quot;pg&quot;&gt;Inayaili de León&lt;/a&gt; est une Web Designer portugaise. Elle a une vraie passion pour le webdesign et le codage de site Web ; elle adore les sites web propres et esthétiques. Elle vit à Londres (et &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://londonchronicles.com/&quot;&gt;blogue à ce propos&lt;/a&gt;) et adore les pizza (elle fait aussi des trucs avec ses chats, mais je n'ai pas compris ce que c'est). Vous pouvez lire d'autre de ses articles sur &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://webdesignernotebook.com/&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;Web Designer Notebook&lt;/a&gt; et suivre &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://twitter.com/yaili&quot;&gt;ses aventures quotidiennes sur Twitter&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Le webdesign des coins arrondis</title>
    <link>http://jeremie.patonnier.net/post/2009/04/20/Le-webdesign-des-coins-arrondis</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:1fac856e3a64e7104d531ed4cc5f2c18</guid>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2009 18:32:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Jeremie</dc:creator>
        <category>Web</category>
        <category>css</category><category>webdesign</category>    
    <description>&lt;p&gt;Réaliser des boites avec des coins arrondis, c'est une tarte à la crème du webdesign. Seulement, ce n'est pas aussi simple qu'on le croit. Je me suis donc amusé à faire un petit tour des différentes solutions possibles pour réussir cela.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Cet article ne se veut pas exhaustif. En effet, les techniques à mettre en œuvre et leur déclinaison dépendront grandement des contraintes imposées par le contexte d'intégration et la nature du design sur lequel vous travaillez. Mon parti-pris dans la suite de cet article est le suivant : produire une boite avec des coins arrondis extensible en hauteur et en largeur avec les quatre coins transparents. Il s'agit d'une des contraintes les plus fortes quand on réalise des coins arrondis, mais il est toujours possible de faire plus contraignant &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Faire des coins arrondis sans utiliser ni image ni Javascript&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Je commence par cette méthode qui est la plus restrictive : n'utiliser aucune image ni aucun script pour réaliser des bords arrondis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour cela, vous ne pouvez utiliser que CSS. Dans ce cas, la solution consiste à utiliser la propriété border-radius. Cette propriété fait partie du &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.w3.org/TR/css3-background/&quot;&gt;module &quot;Background and Border&quot; de la spécification CSS3&lt;/a&gt; qui n'est à ce jour qu'à l'état de document de travail.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De fait à l'heure où j'écris ces lignes aucun navigateur ne l'implémente nativement. Seul Firefox et Safari ont un support expérimental de cette propriété via &lt;code&gt;-moz-border-radius&lt;/code&gt; (FF2+) et &lt;code&gt;-webkit-border-radius&lt;/code&gt; (S3+)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ainsi, si cette solution à le mérite de la simplicité, le défaut de support de cette propriété rend son utilisation caduque dans un cadre industriel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/bords-arrondis/index.html#technique1&quot;&gt;Exemple d'utilisation de la propriété CSS border-radius&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Faire des coins arrondis avec des images, mais toujours sans Javascript&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les solutions pour réaliser des coins arrondis avec des images sont légions, aussi, je me contenterai de vous en présenter deux.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;La propriété CSS &lt;code&gt;border-image&lt;/code&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit la aussi d'une nouveauté de CSS3, elle aussi issue du module &quot;Background and Border&quot;. Son support est encore plus expérimental que border-radius ! A ma connaissance, seul Firefox 3.5 et Safari 3 supportent cette propriété via &lt;code&gt;-moz-border-image&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;-webkit-border-image&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette propriété semble assez complexe à gérer la première fois que l'on met le nez dedans, mais elle offre des perspectives immenses dans la gestion des bordures au design complexe (par exemple pour des designs de type &quot;papier déchiré&quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je ne vais pas partir dans des explications détaillées mais tout commence par une image type (les habitués des &quot;CSS Sprite&quot; vont apprécier) qui comprend les 4 coins, les 4 bordures et une partie central, soit 9 parties dans l'image. Par exemple, cette image de 21px x 21px (9 sections de 7px x 7px) : &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/bords-arrondis/border.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite au niveau du code, cela va donner ce qui suit. Notez l'utilisation de la propriété &lt;code&gt;border&lt;/code&gt; qui permet de fournir, outre la taille de la bordure,&amp;nbsp; une alternative aux navigateurs qui ne supportent pas la propriété border-image ou bien dans le cas ou l'image serait indisponible (à cause d'un lien brisé par exemple)&lt;/p&gt;
&lt;pre class=&quot;sh_css&quot;&gt;-moz-border-image: url(border.png) 7 repeat;&lt;br /&gt;-webkit-border-image: url(border.png) 7 repeat;&lt;br /&gt;border-image: url(border.png) 7 repeat;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;border : 7px solid #1E4262;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/bords-arrondis/index.html#technique2&quot;&gt;Exemple d'utilisation de la propriété CSS border-image&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;La propriété CSS &lt;code&gt;background&lt;/code&gt; et un balisage HTML &quot;adapté&quot;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit sans doute de la méthode la plus commune et elle se décline en de nombreuses variations selon les contraintes que l'on se fixe. Cela va de &quot;mon cadre a une taille fixe&quot; à &quot;mon cadre est extensible en hauteur et en largeur avec des coins transparent&quot;. Le nombre de coins à prendre en considération a lui aussi une influence.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour illustrer le cas de figure le plus extrême, j'ai essayé de limiter au maximum le sur-balisage HTML mais pour les adeptes du &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://microformats.org/wiki/plain-old-semantic-html-fr&quot;&gt;&lt;acronym title=&quot;Plain Old Semantic HTML&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;POSH&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt; ça va piquer les yeux. C'est une solution, il en existe beaucoup d'autres qui dépendent du contexte d'utilisation. Afin d'alléger le tout, je ne saurais trop vous conseiller d'éviter de gérer la transparence dans la mesure du possible. Sans cette contrainte, vous pouvez au moins diviser par deux le nombre de balises HTML nécessaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/bords-arrondis/index.html#technique3&quot;&gt;Exemple d'utilisation de la propriété CSS background avec un balisage HTML spécifique&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le principal défaut de cette méthode c'est de coupler trop étroitement la structure HTML avec la mise en forme CSS. Dans un contexte industriel, c'est un sujet important à anticiper car cela à des répercussions forte sur les coûts de maintenance.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Finalement, on peut aussi utiliser Javascript&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Utiliser un script &quot;qui fait tout&quot;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Si vous utilisez un framework Javascript, il y a fort à parier qu'il existe une extension de ce framework qui permettra de faire des coins arrondis d'une manière ou d'une autre. L'intérêt de ces extensions, c'est que vous n'avez qu'à leur dire ce que vous voulez pour qu'elles le fassent à moindre frais. Par contre, si le plug-in que vous utiliser est mal fichu, vous vous exposez à des effets de bord parfois surprenant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/bords-arrondis/index.html#technique4&quot;&gt;Exemple d'utilisation d'un plug-in JQuery pour réaliser des coins arrondis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Enrichir l'arbre DOM de votre document&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Si vous préférer rester maitre de votre document, vous pouvez choisir d'enrichir vous même l'arbre DOM de votre page HTML pour lui permettre d'afficher des coins arrondis sur les éléments de votre choix. Ainsi, vous rester avec un document HTML compréhensible et facilement maintenable et vous déléguez à Javascript la responsabilité d'enrichir l'arbre DOM et les style CSS pour obtenir le rendu de votre choix.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://jeremie.patonnier.net/experiences/bords-arrondis/index.html#technique5&quot;&gt;Exemple d'utilisation de Javascript pour enrichir l'arbre DOM d'un document&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est deux solutions peuvent être intéressantes dans certains contextes industriels en permettant de préserver la séparation des rôles entre HTML et CSS. Néanmoins, elles induisent une complexité parfois difficile à maitriser du point de vue de Javascript et cela peut avoir un coût non négligeable en terme de maintenance.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;En conclusion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Comme on a pu le voir, il n'y a pas vraiment de solution miracle. Tant que la spécification CSS3 sur les bordures ne sera pas plus largement implémentée, la création de coins arrondis restera un point complexe à gérer. La maintenabilité des solutions misent en œuvres dépendra grandement de la (sur)compétence des intégrateurs web et de la qualité de la documentation qu'ils produiront. Je ne saurais trop encourager à l'économie de moyen sur ce point : pensez simple, pensez efficace et surtout, pensez à ceux qui devront passer derrière vous pour maintenir votre création.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
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